談惡名昭彰的「水之神殿」《時之笛》製作人:重製版終於帶來最佳版本!

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發布:(台灣時間) 資料更新:(台灣時間)

於 1998 年登上 N64 平台的原版《薩爾達傳說:時之笛》為後世的 3D 解謎冒險遊戲帶來了極為深遠的影響,然而,這款遊戲中存在著一個惡名昭彰的「水之神殿」關卡。 但在這款遊戲經歷了兩次移植與重製後,系列製作人青沼英二也終於表示這個關卡終於達到了他心目中的理想狀態。

 

 

近期接受《Game Informer》雜誌的訪談時,青沼英二被問到了他對於Nintendo Switch 2 版《時之笛》團隊終於有機會以更加現代的方式詮釋水之神殿有何想法,他表示自己對於成品感到非常滿意,並坦言這個關卡在 N64 原版遊戲中確實有點太過困難,但其中一些較為刁鑽的部分,其實源自於系統本身。

 

無論是哪一個版本的《時之笛》,水之神殿的解謎和探索都圍繞在關鍵道具「鐵靴子」上,玩家必須讓林克裝備這個道具才能對抗浮力,潛入較深的位置,但也得要常常不斷反覆穿拖,然而,在 1998 年的原版遊戲中,玩家得先開啟裝備選單才能選擇穿脫,可想而知的是,這徹底打亂了玩家探索的節奏。值得慶幸的是,Switch 2的《時之笛》重製版則借鑑了一個團隊在 3DS 移植版導入的「一鍵穿脫」機制。

 

 

「現在,我們終於能給予玩家一個捷徑,只需要按下一個按鍵就好,我想他們能更快速地切換。這是一個更好的體驗,因為他們能夠專注在解謎上,而不是必須要反覆進入選單,並感覺每一次都會打亂遊玩節奏。」青沼英二表示

 

此外,製作人也提到更加流暢的畫面視角操作也是另一個關鍵,特別是當玩家進入水之神殿中一些較為狹小的空間時。

 

在原版遊戲的許多場景中,玩家都無法自由操作視角,因此遇到一些較為複雜的關卡時,常常都會迷失方向,大幅增加了遊玩的難度,但這點到了 Switch 2 重製版中都獲得了徹底的改善。

 

「所以我認為綜合這兩件事,再加上一鍵穿脫的鐵靴子,對我來說,這就是水之神殿的最佳版本。」青沼英二表示