《魔獸世界:永恆》全球最速60等封頂者出爐!靠聚怪轟炸流快速練功
上報/Vincent
發布:(台灣時間)
資料更新:(台灣時間)
暴雪旗下經典線上遊戲的最新版本《魔獸世界:永恆》已經在 11 月 4 日正式上線,雖然大部份的玩家都決定放慢自己的腳步,細細品味團隊為這個全新版本的艾澤拉斯所準備的大量遊玩內容,然而,就在遊戲開服後的 3 天內,至少已經有五位玩家成功達到了 60 級,正式封頂。

在知名《魔獸世界》實況主 JokerD 的帶領下,他與四名玩家一同達成了《魔獸世界:永恆》全球「最速封頂」的成就。五人當中有四人在創角時選擇了「不死族」而其餘的一人則為「巨魔」,而這也成為了讓他們快速衝等的關鍵。
暴雪團隊在《魔獸世界:永恆》中修改了不死族技能「食屍」的運作方式,讓玩家們可以不間斷地回覆魔力值,這意味著 JokerD 和團隊成員可以透過拉怪技能將地圖上的敵人聚集在一處,並利用大範圍攻擊一次性地清光,持續以最高的效率在一瞬間獲得大量的經驗值。
值得注意的是,JokerD 也曾在《魔獸世界:經典版》於 2019 年首度上線時成為了全球首位封頂玩家,因此,考慮到他對於系列技能應用以及快速衝等策略的熟悉程度,看到他在《魔獸世界:永恆》推出後再次創下相同的成就似乎也不太令粉絲們意外,甚至在他成功達標時,位居第二名的玩家 Ksuper Worldfirst 才只有 53 等。
雖然這確實是一件非常令人驚豔的成就,但現在就將角色衝到 60 等似乎並沒有太大的意義,因為以目前來說,《魔獸世界:永恆》的許多終局內容都尚未開放,像是首波大型副本必須要等到 12 月 9 日才會正式上線,因此,其他以正常步調遊玩的玩家們也有一整個月的時間能夠慢慢練等。
此外,在近期接受《IGN》網站的訪談時,《魔獸世界:永恆》首席遊戲設計師 Kris Zierhut 明確表示暴雪希望玩家們能在遊戲中「多練幾隻角色」,並強調升級角色就是本作最大的重點之一。因此,如果玩家在短時間內將一隻角色衝到了 60 等,那在新的副本上線前,團隊似乎希望玩家能在多練一隻角色。