Epic 嗆 Steam「拖累遊戲產業」又踢鐵板?玩家反酸你家平台連評論功能都沒有

上報/Vincent
發布:(台灣時間) 資料更新:(台灣時間)

過去這幾年來,Epic Games不斷試圖透過旗下啟動器搶佔 PC 數位遊戲市場,同時將 Valve 在市場與玩家社群之間深耕已久的 Steam 平台視為了最大的競爭對手,不斷試圖利用免費遊戲、限時獨佔以及更優惠的抽成計劃等策略吸引遊戲開發商或玩家,而執行長 Tim Sweeney 本人更是三不五時就會直接親上火線向 Valve 嗆聲,但目前看來,他們到目前所做的一切都沒有撼動 Steam 的市場龍頭地位。

 

 

而當 Epic Games 於近年開始積極投入 AI 生成技術的開發後,Tim Sweeney 也時常在社群平台上抱怨 Steam 強制要求開發者必須在商店頁面標註「AI 使用」聲明的規定,甚至還在最近利用「Vibe Coding」翻新了旗下啟動器,並公開宣稱 Epic Games Store 速度已超越 Steam,但隨後又立刻被 Valve 一個小更新反超回去。

 

即使大多數的玩家都沒有把他的激烈言論一回事,但 Tim Sweeney 似乎仍沒有打算停手的打算,並在今天又再度發文,聲稱 Valve 多年來一直都在「阻礙遊戲產業的發展」。

 

@kiaran_ritchie @SheriefFYI Exactly this. Valve has held gaming back for years by locking developers’ PC games into Steamworks’ social walled garden where players can’t talk to other players on iOS, Android, Xbox, PlayStation, Switch, or even other PC stores.

— Tim Sweeney (@TimSweeneyEpic) October 27, 2026

 

就在本週稍早,Epic Games 前首席動畫工程師 Kiaran Ritchie 又再次抱怨了 Steam 平台的抽成機制,但當有玩家回應表示 Valve 的 Steamworks 為開發者提供了許多非常實用的服務時,Ritchie 卻回嗆說那些服務不值得 30% 抽成,接著,Sweeney 本人也加入了戰局。

 

「就是這麼回事!Valve 多年來一直透過將 PC 遊戲開發者綁定在 Steamworks 的社交圍牆花圃中,阻礙整個遊戲產業的發展。

 

玩家在這個生態系裡完全無法與使用 iOS、Android、Xbox、PlayStation、Switch,甚至其他 PC 遊戲商店的玩家交流。」Tim Sweeney 表示

 

 

就如同過去的每一次攻擊,Tim Sweeney 的這番言論又再次於玩家社群之間引發了充滿嘲諷的反彈聲浪,許多玩家都在回應中指出 Epic Games Store 到現在連「使用者評論」等最基本的功能都尚未實裝,更別說他們還曾多次採用限時獨佔策略,竭盡所能限制第三方遊戲登上 Steam 平台,許多玩家表示他們之所以喜歡 Steam 和 Valve ,是因為這間公司懂的如何尊重玩家,但 Epic Games 從沒做到這一點。

 

不僅如此,他的言論本身也充滿了許多問題,甚至還被標上了一段「社群備註」事實查核,強調只要開發者讓遊戲登上 Steam 平台,就能在其他平台上使用 Steam Datagram Relay 等其他功能,而不是像 Tim Sweeney 所說的那樣徹底封閉。顯而易見的是,Epic Games Store 在與 Valve 的競爭中自始至終的處於劣勢。