AI代理反覆搜尋、任務做不完?R2S研究先修教師評分

媒角抵加News/林承志
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AI生成情境示意:重複搜尋符號旁,一隻持鉛筆的手在紙上修訂評分,圖上標題為「AI代理反覆搜尋?先修教師評分」。

(媒角抵加/林承志綜合報導)AI代理反覆搜尋、最後用完回合,可能與訓練時的教師評分有關。NVIDIA研究人員Shu Zhao與Tan Yu於台灣時間2026年10月21日提交R2S預印本,先調整教師模型,再訓練學生代理;作者在模擬購物測試提高完成率。研究已提供程式與模型,真實工作流程及繁體中文任務的改善仍未有測試結果。

關鍵資訊

  • 研究與日期:R2S,論文於2026年10月20日UTC首次提交arXiv,台灣時間為10月21日;目前為預印本。
  • 調整哪一步:教師接手與學生判斷分歧較大的任務狀態,用後續過程修正評分,再將評分能力教回教師模型。
  • 作者報告成果:Qwen3.5-9B教導Qwen3.5-4B,在WebShop的500個標準測試目標中,成功率由一般蒸餾的34.6%升至55.9%。
  • 使用門檻:研究程式與模型已公開;自行訓練涉及Linux、GPU、上游資料與可重播的任務環境,並由團隊核對完成條件。
  • 成熟度與台灣:模擬環境研究階段;論文未提供台灣企業流程、繁中任務或完整成本效益的測試結果。

教師會做任務,逐字評分卻可能放過拖延

在這類訓練中,學生模型負責執行多步驟任務,教師模型則對學生產生的文字逐一提供機率分布,作為學習依據。這種讓學生在自己的行動過程中向教師學習的方式,英文稱為on-policy distillation(OPD)。

作者在R2S論文指出,教師模型接手某些任務時仍能做完;但只根據當下文字評分時,卻可能容忍「再看看」「再搜尋」這類延後行動的選擇。學生沿著這些選擇繼續操作,最後耗盡回合。作者把完整執行能力與局部評分之間的落差,稱為「執行—評分落差」。

R2S針對的是蒸餾流程中的這項評分問題。其他研究也嘗試在執行途中介入,例如讓另一個AI中途引導偏離任務的代理;R2S把調整時間提前到學生正式訓練之前。

讓教師接手八次,再把結果用回評分

依論文的方法與附錄C,研究先讓尚未訓練的學生執行任務,挑出學生與教師判斷分歧較大的狀態,再讓教師從同一狀態接手八次。研究依接手過程的結尾是否一致,或模型評審的判斷進行篩選;在購物測試中,評審模型會核對選購商品是否符合指令。

接著,原教師參考選出的接手過程,重新評估學生從分歧位置到任務結束所產生的文字。研究團隊用這些評分微調一份教師模型副本,讓它日後即使沒有參考過程,也能給出較接近看過後續結果時的評分。

最後,調整過的教師被固定下來,負責一般OPD訓練。學生仍執行自己的任務過程,訓練時不會直接讀到教師的接手答案。這項方法的全名Rollout-to-Scorer Distillation,描述的就是將執行過程帶來的資訊,轉進評分模型。

AI生成概念圖:R2S依學生試跑、教師每個狀態接手8次、微調教師以修正評分、訓練學生四階段運作,學生不直接讀取接手答案。
R2S先蒐集學生試跑過程,教師接手後經篩選取得參考過程,再重評學生文字並微調教師;調整後的教師固定下來,供學生蒸餾訓練,學生不直接讀取接手答案。

模擬購物成功率由34.6%升至55.9%

研究使用ALFWorld、WebShop與ScienceWorld三個環境。WebShop原開發團隊將它定義為模擬電商網站;ALFWorld包含文字互動環境,讓代理執行居家任務;Ai2對ScienceWorld的說明則是以文字指令在虛擬世界進行基礎科學實驗。R2S的測試採文字代理操作,沒有真實訂單、居家機器人或實驗室作業。

作者以兩個教師模型、四個學生模型組成12組「教師—學生—環境」設定。以Qwen3.5-9B教導Qwen3.5-4B為例,主表2列出的WebShop成功率,從一般OPD的34.6%升至R2S的55.9%,增加21.3個百分點;測試範圍是500個標準購物目標。

在同一組模型的ALFWorld已見環境測試集中,用完回合仍未完成的比例由34.3%降至19.5%。這項結果對應作者想處理的失敗方式:減少持續操作、卻遲遲沒有完成目標的情況。

主表每組設定只進行一次150步訓練,再以最終模型權重進行三次解碼評估;表中的誤差反映這三次評估的差異。作者另在一組教師與學生搭配上比較三次學生訓練,但共用同一個調整後的教師,訓練重複次數仍有限。

不用任務獎勵,仍多出教師接手與微調

論文以「不使用獎勵」描述R2S:主要流程不拿環境給的任務獎勵來修正教師或訓練學生,仍以共識、完成訊息或模型評審挑選接手過程。測試時則使用環境的完成結果計算成功率。

前處理每組設定最多挑選2,400個狀態,每個狀態接手八次,合計最多19,200次教師接手;此前還有學生試跑,此後還有教師微調。這些都是學生蒸餾之前增加的運算。論文沒有提供把完整流程納入後的成本效益比較,任務回合減少的結果尚未回答總訓練費用是否下降。

程式已公開,部分比較與測試資料仍待補齊

R2S程式釋出說明提供固定版本的訓練流程,Hugging Face集合列有24個修正後教師與學生模型檢查點。不過,程式說明明載ScienceWorld原實驗的測試題目順序未附在儲存庫;自行合成資料時,選出的134題會是不同子集,要對齊原表數字仍需原實驗的測試檔。

研究重現文件也說明,主表另外三種進階對照方法的程式仍留在作者私有分支。公開版本提供的重現流程,與完整重跑論文全部比較之間,還有資料與程式缺口。

台灣團隊先用可重播任務核對完成率

對台灣自建代理的團隊,R2S提供一條調整訓練的方法。公開訓練版本以Linux與多GPU環境運作,另需準備基礎模型、上游資料及可恢復狀態的模擬環境;論文的模型實驗集中在Qwen系列,沒有繁體中文任務或台灣企業流程的測試結果。

媒角抵加建議,準備採用這類AI工作流程訓練方法的團隊,先挑選可重播的內部測試任務,由人員訂明完成條件,並排比較原有與調整後模型的完成率、耗盡回合比例及總運算費用。涉及實際付款、寄信或修改正式資料的操作,可先放在測試環境,連同AI代理的權限與批准流程一起核對,再決定是否擴大使用。

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