Xbox Game Pass 傳大翻修 玩家可自選加購功能

商傳媒|吳承岳/台北報導
據《財星》(Fortune)報導,微軟旗下的 Xbox Game Pass 訂閱服務傳出將迎來重大變革,未來可能改為更具彈性的「自選(à la carte)」模式,讓玩家能訂閱基本方案後,再依需求額外付費加購特定的功能或遊戲,例如僅限主機的遊戲、雲端遊戲或多人連線功能等。此舉旨在解決內部銷售衝突,並為玩家提供更多選擇彈性。
目前,Xbox Game Pass 採行多種固定訂閱層級,每個層級提供不同的遊戲選集與功能,例如雲端遊戲服務。這些層級的月費從 10 美元至 23 美元不等,最高階的 Xbox Game Pass Ultimate 包含雲端串流、跨平台遊戲庫以及獨家福利。新的自選模式將允許用戶在基礎方案上,額外支付月費來選擇他們真正需要的特定功能或遊戲內容,例如 DLC/遊戲擴充包、線上多人連線、遊戲上市首日即可遊玩權限以及雲端遊戲等。不過,微軟尚未正式證實這些傳聞中的計畫。
根據《GamesRadar+》報導,Xbox 執行長 Asha Sharma 上任約六個月,正積極推動將 Xbox 轉型為「第一娛樂公司」的策略。此次 Game Pass 的潛在改革,主要是為了解決內部挑戰。Xbox 發現,當某些熱門遊戲(例如《決勝時刻》(Call of Duty))在上市首日即加入 Game Pass 時,會導致部分玩家從購買高價遊戲轉為訂閱較低價的服務,進而「蠶食」了遊戲銷售收入。訂閱收入與商店銷售收入之間的內部指標衝突,加劇了這個問題。
為實現此策略,Asha Sharma 已採取多項大膽措施,包括調降 Game Pass Ultimate 訂閱費用、與知名遊戲製作人小島秀夫簽署《Physint》專案、在 Xbox 內部成立兩個新部門,並將遊戲《Halo》的開發工作交由動視負責。此外,她也參與了顧客服務回覆,並審閱了《上古卷軸6》的最新開發版本。
《TweakTown》指出,Game Pass 在 2025 財政年度創造了近 50 億美元的收入,約佔 Xbox 年度總收益的 21%。除了訂閱服務的改革,微軟據傳也正在開發新的硬體產品,包括代號為 Project Helix 的新家用主機,預計在 2028 年假期檔期推出,售價可能高達 1,800 美元。另外,一款掌上型 Xbox 裝置也預計在 2027 年問世。

相關新聞
跨平台遊戲新突破:Xodus Nexus 讓 Xbox Game Pass 登陸 Linux
Xbox Game Pass 喜迎《戰地風雲6》多款大作同步下架
AI助攻遊戲創作門檻大降 玩家可望「秒變開發者」
Anthropic開放METR進駐評估,AI風險報告可自行公開
《俠盜獵車手VI》PC 版傳 2027 年初上市 望縮短玩家等待期
Xbox 成立新團隊探「新興點子」 著眼未來遊戲發展
Xbox經理自爆AI三小時速成遊戲 揭遊戲開發界真實焦慮
Xbox澄清《俠盜獵車手VI》雲端串流限制 PC玩家無法提前遊玩
手機也能用 Xbox 控制器!Nano 迷你無線手把登場 僅 99 公克
三星舊款電視用戶注意!Xbox雲遊戲 11 月 3 日起將停用
打破百年動線 艋舺公園史詩級大翻轉
《封印者:CLOSERS》「銀河回憶UNION PASS」開啟 復刻時裝「祈願狐狸巫女&神官」
Xbox 次世代計畫 Project Helix 浮現 Series X/S 傳將支援 FSR 4.1
全集中呼吸!2026 Faust Game Jam 台北場 30 小時完成 5 款遊戲