任天堂《Switch 運動 度假勝地》檔案容量差異大 玩家憂 Switch 2 儲存管理

商傳媒|方承業/綜合外電報導
隨著任天堂(Nintendo)多款新遊戲即將上市,其中《Nintendo Switch 運動 度假勝地》的下載容量(遊戲下載到主機所需的儲存空間大小)卻出現明顯差異,引發玩家對未來遊戲檔案大小與任天堂Switch 2儲存管理的關注。
根據《Shattered.io》10月18日的報導,遊戲資訊網站 Nintendo Everything 當日發布的檔案大小匯總顯示,《Nintendo Switch 運動 度假勝地》在任天堂Switch 2上的檔案大小為 9.8 GB。然而,任天堂美國eShop的官方產品頁面卻標示該遊戲的預估檔案大小為 16 GB,兩者之間存在超過 6 GB 的巨大落差。
這並非單一案例。即將於 10 月 22 日與《Nintendo Switch 運動 度假勝地》同步推出的《Final Fantasy Resonance》,在美國eShop上,原始任天堂Switch的下載容量為 8.8 GB,而任天堂Switch 2版本則為 12.7 GB,後者比前者大了約 44%。同一款遊戲在不同地區的eShop清單也會有差異,例如英國eShop顯示《Final Fantasy Resonance》在Switch和Switch 2上的大小分別為 8.6 GB 和 11.9 GB,澳洲則為 8.7 GB 和 12.6 GB。此外,同一份匯總報告中檔案最大的遊戲是《餓狼傳說 City of the Wolves》,其任天堂Switch 2版本顯示為 30.3 GB。
這類檔案大小差異,通常源於地區性的遊戲封裝內容,例如捆綁了不同語言或語音聲軌,或是各區域更新速度不一,導致預載版本與上市首日更新檔大小不盡相同。一般而言,任天堂Switch 2上的跨世代遊戲,檔案大小普遍比原始任天堂Switch版本大 30% 到 50%。
對玩家而言,這意味著需更仔細規劃主機儲存空間。若想預先下載《Nintendo Switch 運動 度假勝地》與《Final Fantasy Resonance》這兩款遊戲,至少需準備 21.5 GB 至 29 GB 的儲存空間。考慮到任天堂Switch 2的 microSD Express 記憶卡不僅價格較高,且供應量也相對稀少,檔案大小的管理對玩家而言將更具挑戰性。業界也呼籲任天堂應盡快標準化eShop的檔案大小報告,或針對每款遊戲發布統一的官方數據,以避免玩家混淆。

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