Steam 再創新高 同時在線用戶數突破 4350 萬大關

商傳媒|方承業/綜合外電報導
全球知名 PC 數位遊戲發行平台 Steam,於 2026 年 10 月 11 日創下歷史新紀錄,同時在線用戶數達到 43,505,724 人。這項數據由 SteamDB 統計,較今年三月創下的前一個紀錄 42,686,616 人,增加了超過 81.9 萬名用戶。
在突破 4350 萬同時在線用戶的峰值時刻,有大約 1,446 萬名玩家正在遊戲中進行活動,顯示平台不僅是用戶數成長,活躍度也顯著提升。回顧 Steam 的成長軌跡,該平台在 2020 年 3 月首次突破 2,000 萬同時在線用戶,當時約有 620 萬名玩家在遊戲中。隨後在 2022 年 10 月達到 3,000 萬,並於 2025 年 3 月衝破 4,000 萬大關,持續展現其在 PC 遊戲市場的領導地位。
推動 Steam 用戶數屢創新高的關鍵因素,包含多款熱門遊戲的持續吸引力。像是經典的多人連線遊戲絕對武力 2(Counter-Strike 2)、Dota 2 以及絕地求生(PUBG: BATTLEGROUNDS),每日高峰玩家數分別達到約 140 萬、103 萬與 71 萬。此外,新發布的遊戲也功不可沒,如 WARDOGS 在今年九月曾達到約 43 萬同時在線玩家,而 Valve 僅限邀請測試的 Deadlock 遊戲,也在 10 月 9 日進行重大更新後,同時在線玩家數突破 26 萬。
Steam 平台自身的生態系統也是其成功的重要基石。透過提供社群工具、個人化遊戲推薦、雲端存檔服務以及 Steam Playtest 等開發者計畫,有效提升了玩家的留存率和平台成長。市場觀察指出,大型遊戲發行商也越來越重視 Steam 的影響力。例如,育碧(Ubisoft)去年決定讓旗下的重量級新作《刺客教條:暗影者》(Assassin’s Creed Shadows)同步在 Steam 上架,突顯該平台對於建立與鞏固玩家基礎的重要性。自 2023 年起,有 170 萬個新帳號透過 20 款主要遊戲加入 Steam,這些新用戶在 2024 年 1 月至 2025 年 3 月期間,累積投入超過 1.41 億小時遊玩其他遊戲,進一步壯大了 Steam 的用戶生態。

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