不會寫程式也能自己做遊戲!Google讓一句話變成作品

中央社/
14 小時前

(中央社財經訊息服務20261009 16:10:23) 不過就是幾年前,想自己做一款遊戲,光想到要學程式、畫角色、設計關卡,可能就先放棄了。但AI出現後,這件事已經變得不一樣了!你可以先告訴AI「我想做一個小貓躲避障礙、一路撿金幣的遊戲」,剩下的角色、規則和遊戲世界,都可以從這幾句描述開始慢慢做出來。

Google 10月7日推出實驗性遊戲平台Playground,主打不需要程式經驗,只要透過文字描述自己的遊戲構想,就能建立、遊玩並分享作品。完成後可以直接傳給朋友,也能公開到社群圖庫讓其他人遊玩;平台還加入多人遊戲、排行榜、追蹤創作者等功能。目前Playground先開放美國18歲以上使用者,創作額度則會依Google One方案分級提供。

這和以前常見的「AI幫你寫一段遊戲程式碼」有點不同。一般人不需要先知道什麼是遊戲引擎、角色碰撞或程式語法,而是先從「我到底想玩什麼」開始。例如想做一款朋友比速度的小遊戲、迷宮、收集金幣或簡單闖關,都可以先用文字把玩法描述出來,再繼續修改。Google形容Playground的目標,就是讓做遊戲這件事從少數具備技術經驗的人,變成更多人都能參與的創作方式。

這種變化其實和這幾年AI畫圖、做影片很像。以前想畫一張插圖,可能得先學繪圖軟體;想剪影片,也得先弄懂時間軸和特效工具。現在AI開始把同一件事帶到「互動內容」上,不只是產生一張圖或一段文字,而是把一個想法變成真的可以操作、可以玩的東西。

如果往親子或教育情境想,也會出現一些很有趣的可能。以前孩子大多是在玩別人設計好的遊戲,以後可能變成「我想做一個恐龍學英文的遊戲」、「我要設計一個只有爸爸過不了的迷宮」,再和AI一起慢慢調整規則。當然,Playground目前限制18歲以上使用者,因此還不能直接當成兒童創作工具,但它已經讓人看到遊戲創作門檻正在發生什麼變化。

Google也表示,公開發布到Playground的遊戲會先經過符合社群規範的安全檢查,使用者也能回報內容;未來還預計整合目前正在測試中的Unity Spark,讓想繼續往下做的創作者加入更複雜的遊戲機制、3D畫面與Unity執行環境。也就是說,現在可能只是從幾句文字開始做一個小遊戲,未來則希望讓部分作品可以繼續往更完整的方向發展。

AI過去最常被大家拿來問問題、整理文章或生成圖片,現在它正在跨進更多原本需要專業工具才能完成的創作。對一般人來說,也許不需要因此變成遊戲開發者,但「我腦中有一個很好玩的點子,能不能真的把它做出來?」這件事,開始比以前容易很多。

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圖片來源:Cloudmax 匯智/AI生成 不會寫程式,也能從一句話開始做遊戲。Google推出Playground,讓使用者用文字描述玩法,再由AI協助生成可以實際遊玩、修改與分享的作品。AI正在把遊戲設計從專業開發工具,慢慢變成更多人也能參與的創作方式。