美國博弈亂象:賓州問題賭徒創新高 DraftKings 遭控 AI 誘賭

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15 小時前
圖/示意圖

商傳媒|吳承岳/台北報導

美國賓夕法尼亞州(美國的一個州份,以下簡稱賓州)近期發布一份報告,揭示該州問題賭徒人數創下新高紀錄。在過去一個財政年度,自願尋求戒賭並將自己排除在賭博活動之外的人數增加了 18%。根據今天(2日)發布的最新報告指出,目前已有超過 3 萬名賓州居民自願將自己列入賭博排除名單,預計到今年底將再新增逾萬人。

自從賓州首個線上賭場於 2019 年營運以來,自願戒賭的人數持續攀升,而六年前此類人數還不到 1,500 人。問題賭博的增加與家庭衝突、財務困境甚至自殺等嚴重後果息息相關。儘管問題賭博人數激增,賓州去年的博弈總收入首次突破 70 億美元,稅收也超過 30 億美元,雙雙創下歷史新高。其中,線上博弈收入成長 18%,實體賭場收入則微幅下降 0.5%。線上角子機是主要收入來源,體育博彩雖持續成長,但收入貢獻不到線上角子機的四分之一。

一份來自 Pennsylvania Department of Drug and Alcohol Programs(賓州藥物與酒精計畫部門)2025 年的報告估計,約有 2.5% 至 6.4% 的賓州成年人可能被歸類為問題賭徒,這意味著有多達 20 萬至 70 萬賓州居民有賭博問題。該報告也發現,在多個平台下注的賭徒更容易上癮。有鑑於此,一份無黨派報告在七月呼籲制定新的法規以應對問題賭博的激增。Pennsylvania Gaming Control Board(賓州博弈管制委員會)已提出全面改革州內博弈法規的建議,以納入線上博弈的規範,包括對賭場廣告的新限制。根據《費城詢問報》提供的數據,匹茲堡是全美第五大博弈廣告市場,而費城更是高居第一。賓州參議員韋恩·D·豐塔納(D-Brookline)也主張禁止線上賭場使用信用卡。

賓州最高法院裁定「技術遊戲」(skill games,一種博弈形式)屬於州博弈法規管轄範圍,這表示從 10 月 13 日起,執法部門可能將其查扣。雖然允許並對這些遊戲徵稅可能帶來數億美元的額外稅收,對小型企業也有利,但同時也可能導致更多問題賭博,並遭到賓州各賭場的反對。

在博弈問題日益嚴重的背景下,體育博彩公司 DraftKings 正面臨一項集體訴訟,指控其利用人工智慧(AI)技術引導用戶進行不負責任的賭博行為。這起訴訟是在波士頓的 U.S. District Court in Boston(美國聯邦波士頓地方法院)提起,原告是一名來自西維吉尼亞州的男性,他聲稱在一個月內收到 DraftKings 超過 70 則鼓勵他下注的促銷訊息。訴訟指控 DraftKings 違反了麻州法律,未告知客戶其利用 AI 技術鎖定賭徒的行為。

DraftKings 發言人 Park Winslow 否認公司使用 AI 根據用戶虧損或問題賭博跡象來進行目標式行銷,並表示將「大力捍衛」此類訴訟。然而,《紐約時報》上月的一項調查指出,DraftKings 曾利用 AI 鎖定虧損的賭徒進行促銷,並「拖延或壓制」了可識別高風險賭徒的技術。麻州政府官員已對此表示關注。馬薩諸塞州首席檢察官 (Massachusetts Attorney General) 安德烈亞·坎貝爾 (Andrea Campbell) 的發言人 Molly McGlynn 表示,這些指控引發了對科技可能被用來剝削弱勢消費者的嚴重疑慮。麻州州審計長戴安娜·迪佐利奧 (Diana DiZoglio) 也認為,若這些指控屬實,將是「完全不可接受」的。她曾在 2025 年的一項審計中批評 Massachusetts Gaming Commission(麻州博弈委員會)對體育博彩行銷的監督不力。Massachusetts Gaming Commission(麻州博弈委員會)主席 Jordan Maynard 則宣布,該機構將會調查體育博彩公司如何使用 AI 技術,並會就這些指控與 DraftKings 進行「接觸」。