Xbox Insiders 搶先體驗「神話成就」 定義全破玩家新門檻
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微軟(Microsoft)已於昨日(週三)開放 Xbox Insiders 會員搶先體驗一項新功能,旨在提升遊戲成就系統的體驗。這項更新引入了名為「神話成就」(Mythic Achievements)的機制,將為那些徹底完成遊戲的玩家提供永久的認證與榮譽。
根據《Lords of Gaming》報導,當玩家達成一款遊戲所有「原版」成就後,即可解鎖「神話成就」。這項功能的特殊之處在於,遊戲發行後透過擴充內容(DLC)或更新所新增的成就,將不會被列入「神話成就」的解鎖條件。這意味著,一旦玩家獲得某款遊戲的「神話成就」,其地位將是永久性的,不會因為遊戲後續推出新內容而失去「百分之百完成」的認證。
過去,玩家即便完成所有已推出的遊戲成就,其玩家卡片上會顯示「100% 完成」,但只要開發商透過 DLC 或更新添加新成就,這個狀態就會被改變。新的「神話成就」解決了這個問題,確保了遊戲核心體驗的完整性不會受到後續內容的影響,特別是為那些追求遊戲成就的玩家社群量身打造。
Xbox 的成就系統最早於 2005 年推出,三年後 Sony 也跟進推出了類似的獎盃系統。這項針對 Xbox Insiders 會員推出的「神話成就」更新,預計未來數週內將陸續向所有 Xbox 玩家推出。
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