M6 Mac mini 遊戲效能實測:AAA 大作流暢度表現揭曉

商傳媒|何映辰/台北報導
科技YouTuber Andrew Tsai 近日針對基礎款 M6 Mac mini 進行了 AAA 級遊戲效能實測,揭露其在多款大作中的實際表現。此次測試採用的是 M6 Mac mini 最入門的配置,搭載 M6 晶片(配備 12 核心 GPU)、16 GB 記憶體以及 256 GB 儲存空間。
測試結果顯示,對於原生 macOS 版本的遊戲,《電馭叛客2077》在 1440p 解析度及高畫質設定下,開啟 MetalFX 品質模式後,平均約能達到 40 幀(fps)。若將解析度降至 1080p,並從 720p 進行內部影像升級,則可維持流暢的 60 幀。
針對透過 CrossOver 轉譯層運行的 Windows 遊戲,表現同樣令人矚目。《Crimson Desert》在 4K 解析度、中畫質設定,並啟用積極的影像升級與畫格生成技術後,能穩定輸出 60 幀,儘管實際內部渲染約在 30 幀左右,但輸入延遲幾乎無法察覺。《Civilization 7》的完整 Steam PC 版本,包含所有追加內容,在 4K 解析度、中畫質設定下,利用 MetalFX 從 1080p 升級,也能保持 60 幀的流暢度。
至於電競遊戲,《英雄聯盟》在 4K 解析度、中畫質設定下,能夠達到 240 幀的高水準表現,操作反應即時且無卡頓。而《艾爾登法環》在離線模式下,於 1440p 解析度、高畫質設定並透過 CrossOver 運行時,在開放世界探索期間,幀率約在 45 幀至 60 幀之間波動。《Silent Hill Townfall》透過 CrossOver 在非標準的超寬螢幕解析度及中等畫質、MetalFX 品質模式下,也能順暢運行。
然而,測試中也發現一些問題。測試版《World of Warcraft Forever》在 macOS 上運行時,遭遇嚴重的畫面錯誤,導致系統重啟。
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