《Rocket League》引擎升級 Unreal Engine 6 玩家期待視覺與效能革新
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10 小時前

商傳媒|方承業/綜合外電報導
遊戲開發商 Epic Games 近日證實,旗下廣受歡迎的足球賽車遊戲《Rocket League》將於 2027 年迎來重大更新,全面升級至新一代遊戲引擎 Unreal Engine 6(UE6)。這項消息使《Rocket League》成為首款公開宣布採用此全新引擎的重點作品,預期將為全球玩家帶來前所未有的視覺體驗與效能革新。
Unreal Engine 6(UE6)是由 Epic Games 開發的最新一代遊戲引擎,預計將大幅提升遊戲的畫面細節、物理運算及整體效能。根據 Epic Games 今年五月的宣布,UE6 的搶先體驗版本計畫在 2027 年底推出,而完整版則會在之後的 12 至 18 個月內正式發布。此舉也突顯了《Rocket League》在 Epic Games 引擎發展藍圖中的關鍵地位。
為了確保升級後的遊戲品質,Epic Games 已邀請多位《Rocket League》職業玩家參與測試。這些選手在最近的《Rocket League》冠軍系列賽全球總決賽期間,便已開始體驗 UE6 版本。他們針對遊戲的物理效果、移動流暢度以及競技手感等方面提供寶貴意見,協助開發團隊「從零開始」重建遊戲。
Epic Games 計劃在未來數月內,邀請更多玩家加入測試行列,讓廣大社群成員能提早感受 Unreal Engine 6 帶來的改變。這次大規模的引擎更新,將是《Rocket League》自推出以來最重要的一次技術革新,可望重新定義這款經典遊戲的遊玩體驗,並展示新一代遊戲引擎的強大潛力。
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