跟著音樂探索東南亞奇幻世界!《Ondeh Ondeh 卡雅的美味奇緣》公開
萬代南夢宮娛樂宣布,由Metronomik開發的動作冒險遊戲《Ondeh Ondeh 卡雅的美味奇緣》預定於2027年推出,登上PlayStation 5、Nintendo Switch 2、Xbox Series X|S與STEAM平台,其中Xbox Series X|S與STEAM版本僅提供數位下載。遊戲支援繁體中文及簡體中文字幕,採離線單人遊玩,玩家將扮演主角卡雅,在融合東南亞文化、美食與音樂元素的奇幻世界中,透過動作、解謎與節奏玩法展開冒險。
《Ondeh Ondeh 卡雅的美味奇緣》的遊戲世界大量取材自東南亞鮮明的文化特色,並將音樂、美食等在地元素融入探索與謎題設計。遊戲名稱中的「Ondeh Ondeh」,便是源自當地傳統甜點「椰絲球」,作品也不只是將文化元素作為視覺呈現,而是進一步把這些特色融入玩家實際遊玩的互動內容,讓冒險、探索與解謎成為認識遊戲世界的重要方式。

遊戲融入東南亞文化,結合險與動作要素。
故事主角卡雅是一名懷抱成為創世者夢想的少女,希望追隨父母的腳步,成為如同父母一般的存在。為了獲得認可,她必須接受考驗,前往世界各地收集所有巨獸,並施行「循生之儀」,讓世界重新恢復各種滋味。隨著旅程推進,玩家也將陪伴卡雅面對成長過程中的挑戰,故事以家人、勇氣以及重新審視自我為核心,透過奇幻冒險描繪卡雅逐步認識自己與世界的旅程。
在實際玩法方面,卡雅的主要冒險工具包括一把值得信任的湯匙,以及具有獨特力量的椰絲球。玩家可以運用這些道具與遊戲環境互動,尋找解開謎題的方法,同時面對旅途中出現的各種奇特生物。遊戲將探索與環境互動緊密結合,玩家除了需要觀察場景、尋找線索,也必須靈活運用手上的能力突破阻礙,逐步開啟新的探索區域。
音樂則是《Ondeh Ondeh 卡雅的美味奇緣》最核心的遊戲設計之一,作品將節奏融入探索、解謎與戰鬥,使玩家不只是聆聽背景音樂,而是需要跟隨節奏進行遊戲。玩家在探索世界的過程中,必須掌握音樂節拍,以節奏作為推進冒險的重要元素,並藉此解鎖新的路徑,同時為卡雅的能力累積能量。換言之,音樂節奏不只是營造氣氛,而是直接參與遊戲機制,成為玩家探索世界與使用角色能力的一環。
從目前公布的內容來看,《Ondeh Ondeh 卡雅的美味奇緣》試圖將傳統動作冒險、環境解謎與節奏玩法融合在同一套遊戲系統中,並以東南亞文化作為世界觀與內容設計的重要基礎。玩家將在探索不同環境的同時,透過道具與場景互動、解開謎題、對抗奇特生物,並依照音樂節奏推進旅程,形成具有文化特色的冒險體驗。
《Ondeh Ondeh 卡雅的美味奇緣》目前預定於2027年推出,平台涵蓋PlayStation 5、Nintendo Switch 2、Xbox Series X|S及STEAM,遊戲類型為動作冒險,支援繁體中文與簡體中文字幕,離線遊玩人數為1人。萬代南夢宮娛樂目前尚未公布確切發售日期與遊戲售價,後續詳細資訊仍有待官方進一步公開。