《流亡黯道》主創分享反制「資料挖掘」妙招!遊戲後臺塞滿各種假檔
上報/Vincent
21 天前
對遊戲開發商來說,玩家針對後臺文件的「資料挖掘」始終都是一件令他們感到頭疼行為,而礙於技術上的一些問題,他們也很難完全避免類似的情況。
這些從後臺挖出的資料有時候會意外透露一些未來的更新方向,或幕後秘辛,但偶爾也完全沒有任何意義,對此,《流亡黯道》聯合主創 Chris Wilson則想到了一個妙招。

在近期公開於 YouTube 頻道的新影片中,Chris Wilson 回顧了他在 Grinding Gear Games 團隊中如何「應對」玩家們的資料挖掘行為。
根據他的說法,開發者可以採用一些方法來阻止,或大幅減少玩家能夠挖出的資料,像是透過一種自動化流程,清除所有非絕對必要的檔案,盡量只呈現出遊戲當下已經存在的內容。
不僅如此,他還暗示了包含他本人在內,有許多開發者還會特地在遊戲後臺加入一些「誘餌」,藉此讓玩家在挖資料時完全無法區分真偽。
「雖然這是個相當浪費資源的流程,但拿來惡整玩家倒是非常好玩。」他表示

考慮到一款遊戲在開發流程上的緊迫性,只為了虛晃資料挖掘者,特地花費額外的時間去製作,並將這類假資料塞到遊戲後臺,顯然並不是一件很有效率的行為。
但當看到自己特製的「假資訊」被當成某種爆料發佈到網路上,並引發玩家們的熱烈討論,對遊戲開發者來說仍然是一件很有趣的事,尤其是當這些遊戲確實曾被挖掘者「暴雷」過。
此外,他也表示雖然「加密」也是另一個阻止資料挖掘的;z 髮,但這只能用來保護遊戲正式發售前的內容,而一旦遊戲正式推出後,所有後臺內容都必須先經過解密,才能讓玩家執行。
因此,他們才會開始構思這類其他的反制方法。正因為如此,對於這些從後臺挖掘出的內容,玩家社群最好還是不要照單全收。
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