AI短劇角色共用一張臉?明知觀眾有意見 全都是「他們」在作怪

愛傳媒/
2 小時前

AI短劇角色共用一張臉?明知觀眾有意見 全都是「他們」在作怪

AI短劇近年快速崛起,製作時間短、成本低,成為影視內容市場的新勢力,但「千人一面」的問題也愈來愈明顯。年輕女性角色常出現杏仁眼、花瓣唇、冷白皮,中年女性則經常是大雙眼皮、一字眉與明顯唇峰,就連哭泣、歡笑等表情都高度雷同,讓不少觀眾直呼「撞臉撞到出戲」,甚至產生不適感。

長安街知事公眾號指出,針對AI短劇角色高度同質化問題,紅果短劇近日發布《關於規範AI劇角色創作的公告》,要求AI劇角色創作避免雷同、杜絕「千篇一律」,並表示平台近期將啟動高頻AI臉、角色同質化及素材違規治理專項行動。

AI明明可以「捏臉」 為何最後反而都長得一樣?

表面上看,AI可以突破真人演員選角限制,創作者只要輸入提示詞,就能快速生成角色;但對於主打「快、短、便宜」的AI短劇而言,一張容易生成、穩定度高的「大眾臉」,反而是成本效益最高的選擇。

據央廣網報導,多家AI短劇製作團隊實測,一套成熟的人工智慧生成內容(AIGC)工作流程,製作一部短劇約需7至14天,成本約1.5萬至2萬元人民幣(下同);使用外部通用AI工具製作,成本約3萬至5萬元。相比之下,傳統真人短劇拍攝通常需要20至30天,普通真人短劇成本約30萬至50萬元,精品真人劇甚至動輒百萬元起跳。

因此,當創作者必須在有限時間內大量產出內容時,花費大量時間反覆調整角色五官,未必划算。可靈、即夢等AI模型所提供的既有臉型與人物模板,自然成為許多創作者的省時選項。

一張臉反覆生成 背後還有算力成本

除了製作時間,算力也是AI短劇的重要成本。若創作者希望打造具有辨識度的專屬角色,往往需要反覆輸入提示詞、修改臉型與五官,再重新生成畫面,每一次嘗試都代表額外的算力與詞元(Token)成本。

《紅星新聞》引述短劇博主說法指出,剛開始使用AI工具製作內容時,算力成本約為每小時500元,如今已攀升至約1.5萬元;AI短劇導演丁一也表示,隨著創作者大量進場,各平台提供給創作者的詞元補貼持續減少。

在這種情況下,創作者自然傾向把有限的算力用在劇情、畫面與產量上,而不是不斷「捏臉」。只要角色看起來像真人、劇情能順利完成,是否每個角色都擁有獨特臉孔,往往被排在較後面。

「平均臉」背後 也有AI模型的演算法邏輯

從技術角度來看,AI生成人臉本身就是一種機率分布。模型會根據大量訓練資料學習臉型、五官比例、膚色及表情等特徵,在生成角色時,往往傾向選擇訓練資料中出現頻率較高、較容易被判定為「好看」與「像真人」的特徵。

因此,大眼睛、高鼻樑、尖下巴、白皙膚色等主流審美元素容易被反覆組合,最後形成具有高度相似性的「平均臉」。

此外,訓練資料本身也可能存在審美偏差。若影視素材、網路圖片等資料集中,某類型人物特徵占比較高,AI生成的人物就可能受到這種樣本分布影響;個性鮮明、外貌差異較大的樣本若比例較低,或在資料清洗過程中遭到排除,也可能進一步造成角色臉孔同質化。

平台不是不想提供「千人千面」 而是面臨版權難題

除了演算法與成本,「臉」的版權問題更是AI短劇難以迴避的關鍵。

經濟學家盤和林指出,目前不少AI影片生成企業缺乏大量面部肖像授權,如果AI生成的人物與真人演員高度相似,可能衍生肖像權及其他法律爭議。若AI公司希望建立更多元、辨識度更高的人臉資料庫,就必須取得大量不同面孔的合法授權,過程涉及授權費、合約談判及法律風險。

近年也有藝人主動將肖像素材授權給AI相關內容使用,例如王祖賢近期將年輕時期的肖像素材授權給網易遊戲《天下》,後續推出的AI短片《倩影》,也復刻她過去飾演的經典角色,片尾標示「王祖賢(AI)」。另一方面,也曾出現素人形象遭未經同意抓取、複製至AI短劇的爭議,凸顯「臉」在AI時代已逐漸成為具有經濟價值的數位資產。

AI短劇導演丁一則選擇另一種方式。他將自己與朋友的臉取得授權後,直接製作成AI角色,既能降低肖像權風險,也讓角色具有較鮮明的辨識度。

觀眾真的在意「撞臉」嗎? 市場答案可能更現實

問題在於,平台與模型業者是否有足夠誘因投入大量資金解決「千人一面」?

丁一觀察,目前不少AI短劇觀眾對人物外貌的要求並沒有真人劇觀眾那麼高,有些人甚至主要依靠聲音與劇情觀看內容。對於追求快速更新、低成本製作的短劇市場而言,只要故事能夠持續推進,「長得像不像」未必會直接影響付費意願。

這形成一個特殊的市場循環:創作者希望降低製作成本,平台希望提高內容供給速度,而部分觀眾對角色臉孔的要求相對有限,最終讓「大眾臉」反而具有經濟效率。

「恐怖谷」效應浮現 AI短劇開始面臨審美疲勞

不過,角色高度雷同也可能成為AI短劇進一步發展的瓶頸。當人物已經足夠接近真人,卻缺乏真實人物獨有的細微特徵與個性,就可能觸發所謂「恐怖谷效應」,讓觀眾產生疏離甚至排斥感。

如果大量作品長期使用相似臉孔,觀眾也可能出現審美疲勞。對創作者而言,當AI短劇從早期「有得看就好」逐漸進入內容競爭階段,角色辨識度勢必可能成為新的競爭力。

因此,AI角色「千人一面」看似只是美醜與審美問題,實際上卻是一筆涉及製作成本、算力支出、資料取得、肖像授權、法律風險與觀眾需求的經濟帳。

目前紅果短劇已開始針對高頻AI臉及角色同質化展開治理,抖音短劇創作者中心也推出相關預檢工具,協助創作者在作品上線前篩查肖像權及版權風險。隨著監管趨嚴、內容競爭加劇,以及AI角色授權市場逐步形成,「千人一面」能否走向「千人千面」,恐怕不只取決於AI技術進步,更要看平台與市場是否願意為一張更有辨識度的臉買單。