《三國觀滄海》武將強度排行|超品武將T0~T2推薦
《三國觀滄海》中武將除了主將之外,也能裝備副將獲得對應的被動能力,最多可以裝備二個副將,而且主將可以透過仕途的進位提高品質,每個主將在仕途都會有二條不同路線的進位路線,進位路線上的職業有對應的兵種,轉職同樣也會改變兵種(目前有8大類兵種)、屬性和特性、攻擊模式、以及技策和被動,選擇合適路線職業和技策出戰很重要。主將方面,有強度和好用之分,本篇簡單整理一下能進超階的各主武將排行。
T0


關羽:功能全面且泛用,開荒能力也很強。主要拼擊殺敵人獲得武魂疊增減傷(疊層觸發一些技策額外效果),未擊殺只能獲得反擊傷害提高的拖刀計,反而對提高關羽整體輸出沒幫助,關羽主動攻擊後也能獲得一次再行動的機會。養成上,仕途路線推薦單走突擊兵,有隊友配合就車懸,技策帶青龍斬月(追加繳械,方會無法普攻、合擊和反擊)/威震華夏(未擊殺時減2回合CD,以及提高我方攻擊)、拖刀和千理單騎,副將首推周倉。戰陣是與其他兩名勇主將時觸發。
貂蟬:特色是其支技能可以讓我方部隊一人在行動結束時再行動和回戰意,很有利用於關羽更多動或荀攸打出爆炸輸出等,而且幫忙補兵力、戰意和移除減益的輔助能力,自身對我方輔助技能時,效果提高和回復戰意,續戰力相當不錯。養成上,仕途路線推薦舞姬,技能帶翩若驚鴻、舞影和援兵,副將首推嚴衍。
T0.5







張遼:同時俱備了輸出和統領定位的武將,其中最為重要的是全軍突擊技策,可以加速全軍的移動,對於戰棋來說,提高移動是很不錯BUFF,另外也有增加我方單體傷害、減傷等能力,自身也有無視敵軍阻擋、提高攻擊和各種輸出技,透過掛撕裂也能自身為得再行動、減傷和額固傷等效果。天賦方則是主動造成傷時獲得威風,行動結束前如果威風達5層時,清除所有技策CD且清空威風。仕途路線推薦主帥,帶全軍突擊、勇者奪前和突破。副將首推張燕/高覽。戰陣是與其他兩名騎兵主將時觸發。
夏候惇:免費送的武將,前中期不錯用。以反擊回血為特色(天賦被擊反擊外還會恢復血量),對攻心的要求很高(造成傷害時回復部份兵力),也是評價比較有爭議的地方,配置也是圍繞這個方向,雪恨的偖存傷害和力戰的被擊疊攻防必帶,最後一個看個人需求,通常是帶忠義烈勇對血力最低的敵軍發動追擊。其它還能降低敵人攻擊、物理免傷降低、擊退和對兵力小於50%的敵人追加傷等技策。仕途路線推薦戰車,而且玩家裝備盡量不要全弄增加生存,半坦半輸出會更好,副將首推韓浩/夏候昭。
于禁:比較偏向大後期角色(也是評價比較有爭議的地方),主打追擊體系,他是裡面的之力核心外,又是反擊追擊體系,對上高難副本會比較難打一點且容易暴斃。而且要一定的養成才比較好發揮,自身也有暴擊和增攻擊力等相關BUFF,也能降低敵人攻和移速,PVP會有利於PVE。仕途路線推薦長槍兵,技策帶毅重威嚴、討暴堅疊/PVP換成剋敵先機、突刺/鉤鐮,副將首推夏昭/胡車兒/鞠義/李通或張燕。戰陣是與其他兩名長兵主將時觸發。
荀攸:會比較吃練度,主流是配合貂蟬打二次範圍技打出高爆發,而且配合潰逃的效果可以更好清雜。天賦可以拐另一個謀攻最高的武將(提高謀攻),其它我方份則是提高一半效果,但本身抗打能力差,比較偏向玻璃大砲的輸出。仕途路線推薦參謀,技策推薦十二奇策、計略百出(清除所有擇能CD和獲得繼續行動,也能額外獲得1層謀攻提高,提高下一次技策傷害)和謀攻,副將首推董昭/華歆。戰陣是與其他兩名策士主將時觸發。
郭嘉:以技策算無遺策為攻擊主力,這招倍率不錯外,擊殺敵人減2鄰命CD,加上自身天賦有加技策射程和依距離增傷,以及如果是放傷害技策時距離是2格和以上時還會減2回合CD。而且還有天妒鬼材的被動可以扣兵力上限,附加敵人潰逃(行動結束時受到施放者謀攻25%的固定傷害,可疊5層),也能把損失的兵力轉為謀攻和追加2格再移動。
簡單來說,就是可以大化技策傷害,再加上減CD可以直接下回合又使用,主力輸出仕途路線推薦軍師,再加上技策謀攻,副將推戲志才/杜若。仕途路線風水士則是帶料敵先機、算無遺策和風陣(驅散敵人增益)/謀攻,比較偏向功能型,可以靠料敵先機和算無遺策掛雙易傷(受到傷害提高和謀略免傷降低),副將推薦戲志才。郭嘉可以依情況調整技策和仕途,算是比較靈活的主將。
程昱:為減益控制的法坦,能附加多種減益和控制效果效果,對於不受控制的BOSS,十面埋太的召喚步兵可以幫忙牽制,以及技策CD有點長,用的好有奇效,但注意一些技策的額外效果要敵人身上有減益才會觸發。仕途路線推薦參謀,計策帶十面埋伏、剛戾詭謀(自身獲得剛毅,謀攻替換為物魔防1.3倍)/捧日(附加中毒和、封技和造成傷害降低的高階低迷),副將首推王郎/杜若。
苟彧:目前最強的輔助之一,各種高級輔助技,能增攻、物防、謀防(前3者者明以舉賢可以一次加,還有免疫屬性及移動減益))、減傷和謀略傷害等,還能治療我方兵力、驅散減益和益出變護盾,而且補量不錯。最大的問題是功能與曹操相近,算是上位版的曹操。仕途路線推薦國士,副將首推鐘繇。
T1





曹操:開場能獲得,而且很多關卡是強制上場,技能很全面統領位,不過有很多類以功能的武將,無法被替代的地方是幫我姿加高級奮勇(攻擊提高20%)和昂揚(造成傷害提高10%)。其它輔助功能有反擊減傷、物理減傷和降低敵人戰意等,也有不少特殊效果的攻擊技策,還有加自身物攻和獲得繼續移動。仕途路線推薦群雄,除了魏武揮鞭必帶外,其它二個依玩家需求而定,副將首抽卞瑤。戰陣由勇和巧主將各一時觸發。
呂玲綺:每累計移動12格獲得雙擊(下一普攻前額外造成物20%追擊),等於每2回合累積一次。而且還有行動結束3格再移動和無視地形移動衰減都讓她有不錯的機動力和傷害,也方便配合隊友打合擊,主要用於牽制和補傷害,本身則抗打能力比較差,加上降低敵人移動(牽制)也更利於距離拉扯,前期用來過渡也不錯。呂玲綺還有依照動距離追加傷害的的技策(還能無視一定防禦、反擊傷害降低),也能利用敵人身上的牽制追加額外效果,像增傷、封技,以及附加敵人降攻擊力和降物防。仕途路線推薦弓騎兵,技策帶流星趕月、新月寒芒和流矢,副將推薦臧霸。
許褚:有嘲諷(裸衣鏖戰,雙方降物防和造成的傷害,自身免疫控制和減益,以及自身降低的物防會轉為加物攻)、援護(交換位置且代替其交戰)、提高自身物防、擊退、暈眩、反擊(提高反擊傷害,可堆疊,還能觸發額外傷)、獲得護盾、物理減傷,還能降低敵人物傷和消耗敵人全部移動力等,其也擁有一定的傷害,類似於攻擊坦。
新手使用也相當好用,但後期坦度不太夠,畢竟遊戲靠自身數值去坦不太夠,都是要靠卡位,1格的阻擋領域太過吃虧了,加上要深入怪群才能充份發揮能力,很容易中後期被怪圍攻合擊死,再加上天賦偏攻擊不能增加生存,中後期可能PVP還比較有可玩性一點。仕途路線長槍兵,技策選擇為裸衣鏖戰/泰山壓頂(擊退加暈眩)、臨危救主(援護)和橫掃(擊退),副將推薦為夏侯昭。
曹仁:特色還是少見可以加範圍內我方護盾,這是比較少見的輔助技,而且可加我方下次普攻或追擊無視40%防禦、物理減傷和物理傷害,而且有追擊體系相關的技能和位移技(突破,位移至敵方身先,攻擊前還會加攻擊2回合)。仕 途通常是都走前面輔助隊友的主將,主要是全體護盾輔助效果太好用,士氣如虹和鶴翼陣也很實用,玩追擊則仕途推薦重騎兵,技策選意氣奮怒、天人之勇和突破,副將推薦牛金/胡車兒/高覽。
張鏽:為追擊體系,類似於于禁都是拼高暴擊和暴傷,也是偏後期,不過他自身堆疊能力會更好,有疊層必暴一次的手段,傷害和更容易拼高暴擊和暴傷,追擊時還能額外獲得攻心。此外,也有驅散敵人增益、繳械和降低敵人物防的削弱手段。遊刃八方可以依照範圍內敵軍的數量加物攻和物防,不過2個的判定偏近。仕途路線推薦長槍兵,技策推薦槍似遊龍、百鳥朝鳳和突進,副將首推夏侯昭/胡車兒/鞠義/李通。
T2




典韋:特色被擊觸發的追擊無視75%防禦,還能提高自身免傷,技策主要是幫隊友承傷,之後利用攻心回血,不過分攤太少且一些數值倍率給的不高,所以造成表現不太理想,不然功能上其實還算不錯。1格的阻擋領域有點近,作用太小,配合古之惡(每損失一定%數血量增加物攻防,造成傷害降低敵人物攻防(惡)和驅散增益,攻擊身上有惡的敵人還會加攻心)來打BOSS還是可以,前期也能配合夏侯惇來玩。還有定身和偷取敵戰意,以及增加我方減傷等能力。仕途路線推薦重步兵,技策帶折沖禦敵、古之惡來和背水一戰,副將首推夏侯紹/胡車兒/高覽。戰陣是與其他兩名短兵主將時觸發。
夏侯淵:主要打暴擊流,不過暴傷害觸始只有1.3不高,再加上暴擊需要副將練度(而且自身還要有加大量暴擊和暴傷BUFF),所以凡是打暴擊相關的,都會比較後期一點,前期太推薦練。夏侯淵大部份是增加暴擊和暴傷判定,還有降低敵人攻擊和提高被暴擊的機率,以及驅散敵人增益。全途路線推薦弩騎兵,技策選轉鬥千甲、虎步無前和流矢,副將推薦鞠義/李通。
樂進:主打固定傷害和撕裂,而且還能擊退敵人,一些技策配合擊退還有眩暈、物理免傷降低、固傷和自身兵力上限傷害,另一些技策配合撕裂則可以觸發降低物防和繳械,也有技能可以直接附加回復降低。目前撕裂體系的武將很少,比追擊更少,算是未來可期,目前評價不高(張遼本身也不靠疊撕裂)。另一個缺點就是樂進的3格移動,開荒玩起來很痛苦,不過鐵滑車的兵種很少見。仕途路線推薦鐵滑車,技策帶無監不摧、利刃、滾刀檑木,副將首推管亥。
牽招:也是主走撕裂體系,而且與追擊體系有相配合,有強大的的掛撕裂能力,還能靠附近有撕裂的敵軍施展追擊(依敵人總撕裂層數提高追擊傷害),透透過撕裂可以依附近有撕裂效果的敵人數量加物攻防和眩暈。此外,也也有降低敵人移動、驅散增益、附加易傷等能力,不過最特別還是可以把地形判定強制改成山地,身上有地劣的敵人在移動、攻擊和受擊時都為視為處於山地上。阻擋領域(敵人移動至阻擋領域內會消耗全部移動力)1格有點近,作用太小,牽招處於山地、樹林、戏漢和水域時有減傷。牽招算是主裂體系,但有追擊和影響地形判定,功能比較雜,現階段受陣容配置和應對特定戰局所需影響,且比較偏中後期一點,所以目前評價不高。
以上是超品武將評價,相當推薦玩家開局入手關羽拓荒會更為方便,而且之後推的張飛和劉備也有不錯強度,這些都是相當值得入手的武將。傑品武將雖然不如超品,但也有一些不錯,必要時也能使用。
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