迪士尼押注經典 IP 長線價值 《可可夜總會 2》、漫威與星戰新作訊息曝光

樂聯網/柯宗鑫
5 小時前

華特迪士尼公司年度全球粉絲盛會「D23迪士尼全球粉絲大會」本週末於美國加州安那罕登場,從電影、動畫、串流影集、遊戲到舞台劇與沉浸式體驗,大量新作與後續計畫集中曝光,進一步勾勒迪士尼未來數年的娛樂事業布局。此次活動不僅是粉絲交流平台,也成為迪士尼向市場展示內容資產、IP延伸能力與跨事業整合策略的重要窗口,旗下迪士尼、皮克斯、漫威、盧卡斯影業、二十世紀影業及華特迪士尼動畫工作室等品牌均推出新消息。(本文圖片由華特迪士尼公司提供)

華特迪士尼公司執行長戴明哲(Josh D’Amaro)在活動中指出,迪士尼目前與全球超過40億名粉絲建立連結,粉絲不只是觀看內容,也透過主題樂園、遊輪、戲院、居家串流及舞台劇等不同場景接觸迪士尼。從產業角度來看,這種橫跨內容與消費體驗的布局,正是迪士尼與一般影視公司的主要差異。D23則將電影、電視、Disney+、Hulu、ESPN、遊戲及迪士尼體驗事業集中呈現,透過同一套IP在不同業務間延伸,持續放大單一內容資產的商業價值。

電影內容仍是本次D23的核心。華特迪士尼動畫工作室宣布《冰雪奇緣3》將於2027年11月24日上映,現場曝光全新片段,安娜、艾莎與雪寶等角色回歸,並預告新的強大反派登場;《動物方城市3》也確認製作中,雖然上映時間尚未公布,但已釋出製作動畫片段。皮克斯則端出《超人特攻隊3》,預計2028年6月16日上映,同時公布《可可夜總會2》新概念藝術,續作預計2029年11月推出。這些作品顯示迪士尼持續利用成熟動畫IP建立長線內容供給,並透過續集延續既有角色與粉絲基礎。

真人電影與經典IP同樣是未來內容布局的重要部分。迪士尼宣布真人版《星際寶貝:史迪奇》續集正在籌備,第一集在2025年全球票房突破10億美元後,續作預計今年稍晚於夏威夷開拍,並規劃2028年5月26日上映。此外,《魔髮奇緣》真人版也公布主要演員與製作陣容,預計2028年3月31日上映;《冰原歷險記6:沸常危機》則預計2027年2月5日登場。從IP策略來看,迪士尼一方面持續開發原創內容,另一方面也將動畫經典轉化為真人電影或新系列,以降低新IP開發的不確定性。

《復仇者聯盟:末日之戰》

漫威影業則釋放更強烈的多宇宙與長線系列訊號。《幻視任務》將於2026年10月14日登上Disney+,延續《汪達幻視》及《阿嘉莎:無所不在》的故事線;電影方面,《復仇者聯盟:末日崛起》在D23公開特別預告,由小勞勃道尼飾演末日博士,並集結克里斯伊凡、克里斯漢斯沃等多名漫威角色,台灣預定今年12月16日上映。此外,全新《X戰警》電影也正式公布主要演員陣容,預計2028年5月5日上映。漫威同時持續擴大遊戲布局,《漫威金鋼狼》宣布9月15日登陸PlayStation 5,顯示超級英雄IP正由電影與串流進一步延伸至互動娛樂。

《亞蘇卡》第二季

星際大戰則同樣扮演串流與院線雙軌布局的角色。《亞蘇卡》第二季將於2027年1月20日在Disney+推出,D23現場首度曝光官方前導預告;盧卡斯影業也帶來全新院線電影《星際大戰:星際戰機》,由薛恩李維執導、雷恩葛斯林主演,預定2027年5月28日上映。相較於以往高度集中在既有三部曲角色,此次布局同時涵蓋影集與全新電影故事,反映迪士尼持續擴充星際大戰內容生態系的方向。

串流內容方面,迪士尼也持續透過既有IP與原創作品填補Disney+內容庫。《奧斯華》將經典角色幸運兔奧斯華重新帶回現代,以真人與動畫結合形式推出,預定2027年2月17日於Disney+獨家上線;《波西傑克森》第三季則預計今年11月20日推出。此外,風靡全球的遊戲《王國之心》也將推出首部動畫影集,並由遊戲製作人野村哲也參與開發,進一步展現迪士尼將既有遊戲IP轉化為影視內容的意圖。

遊戲與IP跨媒體合作也成為此次活動的重要訊號。迪士尼與皮克斯遊戲事業攜手史克威爾艾尼克斯公布《王國之心IV》最新消息,遊戲預計於2027年底推出,並將加入以《可可夜總會》為靈感的新世界。另一方面,《漫威金鋼狼》則透過遊戲方式擴充漫威角色內容。對迪士尼而言,遊戲不僅是授權業務,也逐漸成為讓粉絲長時間停留在IP世界中的重要媒介。

除了影視與遊戲,迪士尼體驗事業仍是其IP商業模式的重要支柱。公司在D23期間宣布與Formula 1延長「奇速全開」合作至2028年,將迪士尼角色與故事敘事結合賽車文化,透過沉浸式體驗、原創內容及限定商品接觸年輕族群;全球沉浸式《皮克斯世界展》也宣布2027年首度在美國巡迴,延續此前於英國、墨西哥、巴西、西班牙、比利時、首爾及東京等市場的布局。這些計畫反映迪士尼不只把IP放在銀幕上,而是持續將角色與故事轉化為線下體驗、商品及合作項目。

從整體布局觀察,D23此次釋出的作品時間軸已延伸至2029年,從《冰雪奇緣3》、《超人特攻隊3》、《可可夜總會2》,到漫威、星際大戰與迪士尼真人版IP,顯示迪士尼正透過密集且長期的內容排程,建立穩定的娛樂產品供應。這種「經典IP續作+新原創+串流系列+遊戲+實體體驗」的組合,也讓單一作品能在不同事業體之間形成連動,從票房、串流訂閱、遊戲、商品授權一路延伸至主題樂園與現場體驗。

D23本身也成為這套商業模式的縮影。除了作品發布,活動同步提供迪士尼徽章、集換式卡牌、藝術作品、服飾及限量收藏品等商品,並透過創作者交流、沉浸式展區與音樂會強化粉絲參與。對迪士尼而言,全球粉絲不只是內容的終端消費者,也是品牌生態系的重要參與者。此次D23大量公布未來數年的電影、動畫、影集、遊戲與體驗計畫,背後所呈現的並非單純的新片清單,而是迪士尼持續以全球IP資產串聯不同娛樂業務、延長內容生命週期並提高粉絲終身價值的產業策略。