休閒遊戲商 Playstudios 第二季財報失利 營收獲利皆未達預期

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11 小時前
圖/示意圖

商傳媒|方承業/綜合外電報導

休閒遊戲開發商 Playstudios (那斯達克股票代碼:MYPS) 近期公布的 2026 年第二季財報顯示,其營收及每股盈餘(EPS)均未達到華爾街分析師的預期,凸顯公司業績持續面臨挑戰。

根據《TradingView》報導,Playstudios 第二季營收為 5,499 萬美元,較去年同期下滑 7.3%,也低於分析師預估的 5,703 萬美元。在公認會計原則(GAAP)下,公司錄得每股虧損 0.10 美元,顯著差於市場共識預期的每股虧損 0.04 美元。而調整後稅息折舊攤銷前利潤(Adjusted EBITDA),即衡量公司核心業務獲利能力的指標,也僅有 730 萬美元,同樣未符預期。

財報數據進一步揭露,Playstudios 的營運狀況持續惡化。過去五年,公司銷售額的年均下滑率達 4.1%,近兩年營收更以年均 13.6% 的速度衰退。此外,本季的營運利潤率(Operating Margin),即每賣 100 元商品扣除成本和營運費用後的利潤,為負 17.4%,較去年同期負 5.9% 的水準進一步惡化。每日活躍用戶(Daily Active Users, DAU)也減少了 235 萬。

儘管財報表現不佳,Playstudios 股價在財報公布後仍維持在每股 0.63 美元,未有明顯波動。分析師預期,公司未來 12 個月的營收將持續下滑約 4%。不過,對於全年的每股盈餘(EPS),分析師預計將從負 0.36 美元改善至負 0.16 美元。

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