Neon Giant 公布《上行戰場(The Ascent)》五週年發展藍圖

雷電模擬器/
19 分鐘前

  韓商魁匠團公司 (KRAFTON,INC.)旗下創意工作室NeonGiant,於賽博龐克風格動作射擊角色扮演遊戲《上行戰場(The Ascent)》上市五週年之際,公布了回顧遊戲成就、並展望未來擴張計畫的發展藍圖。

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《上行戰場》最多可支援四人合作進行,遊戲講述一名受企業契約束縛的勞工,在名為「上行集團」的巨型企業突然崩解、城市陷入混亂之際,揭開崩解背後真相的故事。玩家將探索廣闊的城市場景,接受來自各具特色角色所交付的劇情任務,與敵人戰鬥、蒐集戰利品,並打造專屬於自己的角色build。

本作於2021年7月在PC與Xbox平台推出後不久,即登上Xbox Game Pass最多人遊玩PC遊戲榜首,並入圍「DICE Awards」與「GoldenJoystickAwards」等重要獎項。憑藉獲得肯定的遊戲品質,PlayStation版本於2022年3月推出,同年8月推出DLC「CyberHeist」。上市五年來,本作累積玩家人數已突破1,200萬人。自今年3月起,KRAFTON已接手直接發行業務,持續積極為遊戲提供支援。

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本次五週年發表的核心,在於宣告「《上行戰場》是一段仍在持續進行中的旅程」。在KRAFTON的支持下,該工作室再次確立將持續打磨《上行戰場》的決心。作為此計畫的第一個具體里程碑,一項反映玩家意見、大規模的品質改善更新,預計於2026年11月透過PlayStation、Xbox與PC平台釋出。

Neon Giant共同創辦人Arcade Berg表示:「在KRAFTON的支持下,我們正在籌備宏大的計畫,要將《上行戰場》推向下一階段並發展成系列IP。由於《上行戰場》始終是我們的根基,因此在正式擴展這個IP之前,我們將全力專注於將遊戲品質打磨至更高水準。」

隨著本次發表,官方也同步公開了回顧過去五年主要成就以及完整未來發展藍圖。更多詳細內容,可於《上行戰場》官方網站、社群頻道、Steam 頁面及官方 Discord 伺服器中查看。