【捍衛實體版】索尼PS數位化決策引發歐洲遊戲零售商抗議:絕不袖手旁觀
上報/Vincent
34 分鐘前
就在昨日晚間,索尼官方發布了一則震撼整個遊戲產業的重大消息,證實從 2028 年 1 月開始,發行於 PlayStation 5 主機上的遊戲將不再推出實體光碟版本。這則消息瞬間引爆了整個遊戲社群,也讓一些喜愛收藏實體片的玩家感到十分錯愕。而現在,一間位於歐洲的實體零售商也出面表達了抗議。
這則消息公開不久之後,遊戲零售商 Game 的西班牙部門就在社群平台上發布了一則聲明,表示玩家應該擁有「選擇遊玩方式」的自由,並呼籲所有玩家「站出來」,共同捍衛實體遊戲的存在,同時強調捍衛實體遊戲不只是為了懷舊,更是攸關消費者們的權益,指控索尼官方的決策將會徹底消除玩家們的選擇權。
「熱愛電玩的玩家們,現在是我們站出來捍衛真正重要事物的時候了。近期業界所做出的決定令人深感憂心,因為這些決定影響了所有不僅僅只將電玩視為下載檔案的人們。」Game 西班牙分部在這則聲明中寫道
「每當一款遊戲的實體版本消失時,我們都會失去以自己想要的方式享受這項興趣的自由,像是把遊戲借給朋友、轉售、收藏、永久保存,或只是自行選擇要在哪裡,以什麼方式進行購買,完全不會受到壟斷的影響。在過去這 40 年來,Game 始終都支持著實體遊戲,因為我們知道,對數百萬玩家來說,這不僅僅只是擺在架上的盒子,而是回憶、收藏品、特別版、電玩歷史,更重要的是,屬於消費者的權利。」
En relación a las últimas noticias: se acabó nuestro silencio. #GamersUnidos pic.twitter.com/JLy3o8LE0O
— GAME España (@VideojuegosGAME) July 1, 2026
對於這樣的重大改變,Game 也在聲明後半強調他們絕對不會「袖手旁觀」。
「我們不會袖手旁觀。他們想讓我們相信這只是自然的演進,但我們真正深信不已的是,未來不該建立在選擇的消除,而是增加之上。數位與實體是完全可以共存的,這事實上也早已行之有年。因此,我們將會持續支持實體遊戲,支持那些讓實體版得以存在的人,也會繼續為那些多年來不斷證明自己仍然存在的玩家社群發聲。這並不是要排斥數位版,但前提是這能被妥善管理,並造福所有熱愛電玩的玩家。」
在這則聲明的最後,Game 強調這將會是一場「團結整個社群,共同捍衛所愛事物」的戰役,但除了呼籲玩家們反對 PlayStation 的這項決定之外,他們具體將會採取什麼樣的行動目前仍然尚未明朗。不過可以確定的是,這則消息已經在玩家之間引發了大量的反彈,認為這徹底扼殺了二手交易,以及後續的文化保存。
另一方面,索尼官方在 2013 年為宣傳 PS4 主機拍攝的「Official PlayStation Used Game Instructional Video」影片也在這則消息公開後湧入了大量玩家的吐槽。當時微軟才剛剛為旗下 Xbox One 主機公開了嚴格的防二手限制,索尼就以這支影片回應,說明了在 PS4 主機上可以隨意與其他玩家分享實體遊戲片,而這也導致微軟最終選擇撤回相關限制。
但在索尼宣布 PlayStation 主機即將全面走向數位化,徹底斷絕二手交易與玩家分享後,許多玩家都認為這支當時被視為教科書級的行銷影片諷刺地成為了一個飛了整整 13 年的迴旋飆,重重打到了索尼自己的臉上。
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