龍之劍覺醒無預警釋出體驗版 搶先 Steam 新品節
報新聞/編輯部
127 天前

報新聞/首爾訊
在競爭激烈的動作 RPG 市場中,《龍之劍:覺醒》〈Dragon Sword: Awakening〉憑藉 Unreal Engine 5 打造的動漫風格美術與高速戰鬥系統,自公開以來便受到不少玩家關注。特別是在從原先的線上服務模式轉型為單機付費制後,這款作品也成為今年備受期待的韓國奇幻動作遊戲之一。
開發商 Hound13 今日(5 日)宣布,《龍之劍:覺醒》免費體驗版已正式於 Steam 平台上線。原先規劃配合 Steam 新品節(Steam Next Fest)開放的試玩內容,此次提前向所有玩家公開,體驗活動將持續至 6 月 24 日上午 2 點(韓國時間)。

在試玩版本中,玩家將能率先探索遊戲舞台「奧爾比斯」大陸,體驗開放世界探索、烹飪、NPC 互動等系統內容,同時實際操作多位角色進行戰鬥。官方表示,本作將提供 19 名具備不同定位與技能特色的英雄,玩家可透過即時切換角色與連攜技能,組合出多樣化的戰鬥策略。
本作另一項受到關注的特色,在於放棄近年常見的轉蛋抽卡(Gacha)機制,改採傳統單機買斷制營運模式。對不少長期關注動作 RPG 的玩家而言,這種以內容與遊戲體驗為核心的設計方向,也被視為本作的重要賣點之一。
隨著體驗版正式開放,相關實機畫面與玩家心得已陸續出現在各大遊戲社群與論壇。不少玩家對角色動作流暢度、畫面表現以及多角色切換系統給予正面評價,也有人認為本作有機會成為今年夏季值得關注的新作之一。
官方同時確認,《龍之劍:覺醒》預計於 7 月正式上市。對開發團隊而言,提前開放試玩不僅能讓玩家更早接觸作品內容,也有助於蒐集社群回饋,為正式發售做好最後準備。在今年夏季新作競爭日益激烈的情況下,這次試玩活動無疑將成為觀察市場反應的重要指標。
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