《AION2》台灣首場玩家見面會圓滿結束, 研發團隊親自解答玩家提問
雷電模擬器/
115 天前
NC(共同代表 金澤辰、朴炳武)旗下MMORPG《AION2》24日舉辦台灣首場見面會,由研發團隊親自回答玩家提問。現場玩家反應熱烈,紛紛藉此機會提出自己對遊戲的問題與建議。

左起NC Taiwan事業經理小婷、《AION2》事業室長 蘇仁燮、《AION2》研發PD 金男俊

《AION2》首場見面會圓滿落幕
《AION2》台灣首場玩家見面會日前落幕,官方除了針對事前收集的題目進行答覆以外,也開放現場玩家提問。事前收集的題目中包含:希望增加PVE玩法、建議將現行隊伍人數增加、希望增加要塞戰、建議新增隊友DPS、野外採集開放體力限制、遊戲內每日任務恢復成每隻角色都能解、時裝增加部分預覽、聖域新增困難模式等。針對大部分的提問,官方表示有的已經在開發中,也感謝玩家提供的建議,開發團隊都會仔細評估。
現場也有針對遊戲內容與優化的提問,官方表示新PVE內容在規劃中、UI的便利性也都在持續的擴充與優化。


現場玩家反應熱烈
對於大部分玩家關心的議題,如:全新內容與玩法、隊伍人數改動等等,研發團隊表示都將在6月14日進行的SHOWCASE中公開,有興趣的玩家請留意官方消息。
《AION2》台灣首場玩家見面會圓滿落幕,研發團隊表示很開心能來到台灣親自與玩家進行交流,現場也詢問玩家對見面會的感受,是否認為有意義並且希望常態舉行,玩家也都給予正面的肯定與支持。

《AION2》團隊與現場玩家合影
關於更多《AION2》全新內容與計畫,就請期待6月14日於韓國舉辦的SHOWCASE吧!
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