《絕地求生》公開 2026 年度計畫,開啟 9 週年全新進化篇章!
2026 年 03 月 26 日 (四),台北 – KRAFTON, Inc. 旗下工作室 PUBG STUDIOS 於本週正式揭曉《絕地求生》(PUBG: BATTLEGROUNDS,以下簡稱 PUBG) 「2026 年度計畫」。適逢 PUBG 迎來 9 週年,本月最高同時在線人數再度突破 130 萬大關。KRAFTON 計畫透過內容多樣化與 UGC 擴張,將 PUBG 提升為更具競爭力的長青 IP 平台,目標實現雙位數增長並鞏固其在大逃殺類型遊戲中的領先地位。

KRAFTON 將致力於打造更具戰術深度的遊戲環境。下個月起,「可破壞地形」功能將正式導入經典地圖 Erangel,讓玩家能在平原創造掩體,使地形轉化為動態的戰術元素。此外,Miramar 將新增秘室系統,Rondo 則會優化物資搜刮與路線規劃。同時,具備物理碰撞特性的「互動式煙霧」也將登場,其擴散效果會受風力與爆炸影響,大幅提升戰場沉浸感。
槍戰體驗將導入「遊戲生態輪替系統」,每四個月進行一次重大更新,每兩個月實施例行平衡調整,確保武器生態系的穩定與新鮮感。競技模式方面,將優化 RP 積分計算使其更能真實反映玩家實力,並擴展「挑戰者系統」與賽季獎勵結構,提升玩家的成就感與參與度。
為了擴展遊戲平台的功能性,KRAFTON 將於 4 月推出全新掠寶射擊 Roguelite 模式「異星突襲」,結合合作、成長與策略要素。此外,與瑞典 Starbreeze 工作室合作的「PAYDAY」聯名搶劫模式也正緊鑼密鼓準備中,強調潛行與團隊分工,帶給玩家截然不同的策略體驗。
UGC (使用者原創內容) 將進入全面擴張階段,不僅強化創作工具與設備,更將推出專屬 UGC 空間並優化性能,讓創作者能更輕鬆地開發多樣化模式。在技術層面上,KRAFTON 將持續擴大伺服器基礎設施以提升主機端體驗,並加強反作弊系統,特別是針對 DMA (直接記憶體存取) 作弊方式進行重點研發與偵測。
更多關於 2026 開發路徑圖的詳細更新內容,將透過後續各版本的更新說明公佈。請玩家密切關注官方社群頻道!
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