【突破天際】《惡靈古堡9:安魂曲》釋出首次更新 針對多項視覺、效能問題進行改善

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82 天前
《惡靈古堡9:安魂曲》今日釋出約 1G 的小型更新,針對部分效能及視覺錯誤進行改善,使用 MOD 及修改器的玩家須注意可能會遇到遊戲崩潰的問題。

 

(來源:NVIDIA)

 

 

(圖片來源:REFramework)

(圖片來源:REFramework)

 

這次更新檔案大小在 PS5 上約為 1.08 GB,在 PC (Steam) 上約為 1.4 GB,官方目前並未針對此次更新釋出詳細說明,因此不確定是否有針對反作弊系統進行加強,但由於版本不相容的緣故 MOD 及修改器將會讓遊戲產生錯誤,目前國外 REFramework 社群已不斷傳出災情。

 

而 NVIDIA 也針對 GeForce 驅動程式在運行《惡靈古堡9:安魂曲》時遇到的效能及運作問題進行改善。同時建議更新 NVIDIA 驅動程式版本為 595.71 或更高版本,然後重新啟動電腦讓新的設定檔更新生效。

 

玩家反應的槍托顯示異常(來源:網友分享)

 

《惡靈古堡9:安魂曲》第一次更新資訊

視覺錯誤修復:解決了「排水室」中殭屍倒地後會出現黑色破圖的異常現象。

效能改善:針對 Nvidia 顯示卡及光線追蹤表現進行了部分調整與效能提升。

光影修正:修復了開啟高階光線追蹤時可能出現的白色斑點問題。

系統穩定性:解決了在 PC 端更改縮放設定或與道具箱互動時可能產生的掉幀與崩潰問題。

Mod 支援失效:此次更新導致 RE Framework 等 Mod 失效,需等待 Mod 開發者更新。

連線機制 (PC):Steam 版本現在要求遊玩時必須保持在線連接

視覺效果修正:修正部分玩家反應的槍托與蜘蛛網問題,若仍遇到可嘗試重新讀取存檔。

 

(來源:Steam)

(來源:Steam)

《惡靈古堡9:安魂曲》第一次更新資訊(3/5 21:00 更新)

效能最佳化: 修正了在使用 RTX 40 和 50 系列顯示卡時導致幀率大幅下降(在某些系統上下降高達 16%)的錯誤。

OTA 設定檔更新:  NVIDIA 已確認並針對 GeForce 驅動程式 595.71 釋出 (OTA) 設定檔更新,以修復遊戲中的功耗問題。

穩定性修復: 解決了某些硬體配置下發生的間歇性應用程式崩潰和當機問題。

使用者介面體驗最佳化: 改進了各地玩家遊玩的使用者介面,包括動態調整文字方塊大小以防止不同語言中的文字溢出。

Steam Deck: 雖然最初被列為不支援,現在使用 FSR 3 平衡模式可以達到穩定的 40 FPS。

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