《沉默之丘f》讓經典復活 製作人立目標:年年推新作
(記者許皓庭/綜合報導)Konami 旗下的恐怖遊戲新作《沉默之丘 f》上市首日銷售即突破百萬大關,刷新系列最快銷售紀錄,宣告該經典 IP 正式復活。製作人岡本基近日受訪透露,繼《沉默之丘 2》重製版與《沉默之丘 f》接連取得成功後,品牌已重回正軌。未來 Konami 計畫整合各項開發資源,目標維持「每年推出一款新作」的穩定節奏,將其打造為系列傳統。

回顧《沉默之丘》系列的發展史,曾歷經長達十年的沉寂期。自 2012 年起該系列便無新作問世,直到 2024 年 10 月推出《沉默之丘 2》重製版後才重啟動能。隨著 2025 年 9 月發表的《沉默之丘 f》口碑熱賣,加上飾演主角「雛子」的日本女星加藤小夏積極宣傳,使系列聲勢攀上巔峰。岡本基認為,這為後續的影視改編、新作開發及各類重製計畫奠定了穩固基礎。
針對 2025 年後的布局,岡本基在接受採訪時表示,目前系列發展已步入正軌,未來的核心目標是盤點並整合所有已公開與尚未發表的開發項目。雖然希望能達成每年發售一款新作的目標,但內部仍需針對現有項目的排程進行最終釐清,以確保發行節奏的穩定性。這項「年年有新作」的願景,也象徵著 Konami 對該恐怖 IP 長線經營的信心。
然而,市場對於「一年一作」的產量計畫也存在不同聲音。部分觀察家憂心過度頻繁的開發可能影響作品品質,並以《決勝時刻》系列為例,指出子系列若過度開發可能導致玩家討論度稀釋與審美疲勞。對於熱愛該系列的玩家而言,如何在維持產量的同時兼顧《沉默之丘》一貫的高水準恐怖體驗,將是開發團隊未來需面對的關鍵考驗。
With over a million copies sold worldwide, there’s never been a better time to experience this story of impossible decisions.
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See some of the praise SILENT HILL f has received from news outlets around the world.#SILENTHILLf #SILENTHILL pic.twitter.com/2SmzrRxcTS
— Silent Hill Official (@SilentHill) October 21, 2025
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