《燕雲十六聲》登陸Steam、PS5滿月 全球吸引逾1500萬玩家入坑

引新聞/石耀宇
162 天前

(記者石耀宇/綜合報導)《燕雲十六聲》自11月15日正式登陸Steam與PS5平台後聲勢持續看漲,官方今(15)日透過社群宣布,國際服上線滿1個月,全球累計玩家數已突破1500萬人次,展現武俠題材在全球市場的吸引力。

圖/《燕雲十六聲》。(翻攝官網)
圖/《燕雲十六聲》。(翻攝官網)

據統計,《燕雲十六聲》首日即吸引超過200萬名玩家湧入,線上同時在線人數高峰突破25萬,短時間內累積超過8.4萬則玩家評價,好評率約88%,長踞Steam全球熱銷榜前段班,並拿下PlayStation平台「2025年11月最佳新遊」肯定。

《燕雲十六聲》屬於免費遊玩、內含付費機制的武俠開放世界動作角色扮演遊戲,故事背景設定在五代十國至北宋初期的亂世。玩家在無縫大地圖中自由探索山川河谷、城鎮聚落與地宮遺跡,並可偷師太極、點穴、獅吼功、蛤蟆功等多門武學,組合出個人戰鬥風格。

圖/《燕雲十六聲》讓玩家在大地圖中自由探索山川河谷。(翻攝官網)
圖/《燕雲十六聲》讓玩家在大地圖中自由探索山川河谷。(翻攝官網)

官方強調,本作希望將「中式武俠」與開放世界設計深度結合,一方面透過高自由度探索、單人與多人線上內容,塑造開放江湖;另一方面在場景與任務中融入百工技藝、建築營造、民俗遊藝、醫療與占卜等元素,試圖讓玩家在遊戲過程中接觸更多中國歷史與文化細節。

為吸引海外玩家,《燕雲十六聲》同步提供多語系介面與中英雙語語音,部分版本並支援跨平台連線,搭配國際宣傳與直播主帶動,讓這款以傳統武俠為核心的作品在歐美、日韓等市場也成功打開知名度。開發團隊表示,接下來將持續透過大型更新與活動維持熱度,並針對玩家回饋調整平衡與優化體驗,期盼將這股「東方武俠風」推向更廣泛的全球玩家社群。

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