不怕迷路了?《33號遠征隊》玩家自行打造「小地圖」模組
上報/Vincent
1 年前
2025 年備受好評的話題 RPG 作品《光與影:33 號遠征隊》為玩家們帶來了一個充滿創意的奇幻世界,體驗到一段深深受到《Final Fantasy》啟發的冒險故事。雖然絕大部分的玩家都針對本作給出了極高的評價,但其中一個讓少數人想要抱怨的部分,就是遊戲在探索的過程中沒有小地圖,而現在,一個自製玩家模組也終於解決了這個問題。

玩家在這款由 Sandfall Interactive 開發的遊戲中能夠前往各式各樣的地圖進行探索,無論是主線或是支線,然而,其中有不少地圖都擁有著較為複雜的地形,常常讓部份玩家感到迷失方向。而這個由 paboyafx 製作的全新模組已經在日前正式登上了 Nexus Mods 平台,為這款遊戲加入了「小地圖」功能,還能依照玩家的需求自行放大縮小 0.35 到 3 倍,讓一些路癡玩家有機會獲得幫助。
然而,似乎仍然有不少玩家認為《光與影:33 號遠征隊》並不一定需要這樣的功能,因為遊戲中的地圖大部分都採用了較為線性的設計,也有人認為這種迷失感才是真正的「遠征」。另一方面,遊戲製作人 Guillaume Broche 日前在訪談中也曾被問過為何沒有在遊戲中加入小地圖的功能,根據他的說法,這樣做會導致玩家將目光聚焦在小地圖上,而不是團隊為遊戲打造的美景環境上。

就以目前來說,《光與影:33 號遠征隊》依然是今年媒體評價最高的遊戲新作,於 Metacritic 網站上獲得了 93 分的超高均分,至於最新上市的《死亡擱淺2》也是來勢洶洶,獲得了 90 分的評價,這意味著這兩款遊戲將會在今年的 TGA 遊戲大獎上一同角逐年度最佳遊戲的大獎。至於接下來,由任天堂發行的《咚奇剛:蕉力全開》以及索尼的《羊蹄山戰鬼》都有潛力成爲競爭者。
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