【今傳媒/記者李祖東報導】聯合國於2000年提出千禧年發展目標(Millennium Development Goals,MDGs),訂定八個重點目標協助發展中國家,並設定於2015年驗收成果,因此,MDGs經驗成為2016年正式生效的永續發展目標(Sustainable Development Goals, SDGs)之重要參考。聯合國期許各國兼顧環境永續、社會包容及經濟成長的前提下提升國力、百姓安和樂利,也讓地球與自然環境永續生存,SDGs包含17個目標,為了永續發展進一份心力,高餐大圖書館館員集體創作,花了近五年的時間研發出「小事雖小但有用–萌怪帶你實踐SDGs」主題桌遊,為全國大專院校中首個由圖書館自主設計的桌遊,更取得新型設計專利,展現對聯合國永續發展目標(SDGs)精神的實踐與創新。
「小事雖小但有用–萌怪帶你實踐SDGs」主題桌遊為高餐大圖書服務組長陳素美和團隊自行創作,以9隻萌怪為主角,均融合高雄各區特色,透過故事讓萌怪更富親和力,例如雛型源自日本的「河童」,原本愛吃小黃瓜,跨海來到到高雄大樹區後,因當地盛產苦瓜,河童入境隨俗,成了苦瓜的愛好者;本土妖怪「魔神仔」,是高雄內門著名的辦桌總鋪師;「九尾狐」在中國古代原是祥瑞和子孫繁盛的徵兆,後來莫名背上性別負面形象。所以躲到深山去,還好有他萌怪朋友們還記得居住桃源區的九尾狐。「斯芬克斯」想念沙漠,選擇住在田寮的月世界,但在高等法院工作,每天都要通勤到鼓山區上班……等等,這些萌怪變成圖書館獨有的IP角色,活躍於主題桌遊之中,藉由遊戲卡上標示的每件事項,傳達出每件小事其實對地球有很大的幫助。
校長陳敦基表示:高餐大行政人員人才濟濟,相關團隊在館務繁重之餘,發揮創意發想,讓萌怪們在莫比烏斯環狀的遊戲盤上走格,象徵永續是一個需要大家不斷努力的目標。在遊戲的歷程中,玩家透過走格、抽牌時抽取的一件一件小事,了解作為個人實踐SDGs沒有那麼困難,透過微小的永續實踐,就能累積成碳中和的生活習慣,讓整個地球更好。
讓玩家把隨手做小事的精神落實在日常中,內化成一個個好習慣,深入了解在生活中實踐SDGs的方式,也是學校在教授學生餐旅專業之外,讓學生理解身為地球公民的永續教育責任。高餐大圖書服務組長陳素美圖書想讓大家知道,SDGs不只屬於政府的宣導、不是宏大的敘事,而是一個可以落實於生活當中,個人可實踐的永續生活方式。