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聲音不只聽也可以玩 DigiWave 2024《DdDd》 進入科技打造的聲音魔法

中央社/ 2024.10.15 18:09

(中央社訊息服務20241015 18:09:54)由數位發展部數位產業署舉辦的DigiWave 2024,於10月10日至13日在高雄駁二藝術特區蓬萊B6倉庫盛大展開,4天的展期吸引近10萬人次民眾參與。今年DigiWave以聲音《DdDd》為主題,在聲音中加入科技元素,為民眾開啟數位時代的耳朵漫遊,不只認識諸多關於聲音的奧祕、體驗聲音的各種樣貌,更是在今日以視覺為主宰的世界中,張開我們的耳朵,透過展覽中的聲音漫步,展開一段探索聲音的奇妙旅程。

在類比訊號走入歷史後,聲音科技的應用逐漸走入新的紀元。有別於日常對聲音的認知與理解,DigiWave透過數位科技與AI生成式技術遁入聽覺,讓民眾感受從未有過的聲音體驗。像是會叫的葉子、做成鍵盤的壽司,還有能畫出聲音的筆,引發現場民眾驚呼與好奇:「好想知道如果我家的植物也會說話,會有什麼話想說?」

此外,音樂的載體從卡帶走向串流媒體,不同類型裝置的問世也改變我們「聽」的習慣,聆聽變成一件「自己獨享」的行為。策展人叁式總監曾煒傑表示:「我們邀請民眾進入展場即戴上耳機,一鍵抗噪,馬上穿梭在自我的結界。在這裡,每個人跟聲音的關係是多樣、自由且隨機的,可以隨時抽離於當下,也可以隨地投入載體解放身體的自由。」

為了給予民眾最佳的聲音體驗,今年DigiWave與Sony合作,在現場提供由Sony贊助的1000X系列無限降噪耳機,不僅能感受前所未有的聲音派對,也能透過優異的降噪表現,享受不受干擾的高品質聲音效果。 民眾戴Sony 1000X系列耳機體驗DigiWave

除了聲音體驗設計,展區也設置16道互動關卡,民眾須張大眼睛,找尋埋藏的五線譜圖示,並透過手機蒐集,解鎖隱藏的聲音體驗。許多民眾為了破關,像是探險家搜遍展場每個角落,來回穿梭尋找蛛絲馬跡,根據官方紀錄,最快完成所有挑戰的玩家也花費了86分鐘。最終,遊戲會依據民眾的蒐集歷程,生成個人的專屬樂器,即使離開展場也能隨時用手機創作,還可以與其他玩家共創一曲。音樂變得更大眾之餘,也讓民眾變得更靠近。

展覽的互動遊戲關卡,只要找到16道謎題,就能解鎖全部聲音符號。每一項符號都代表不同的樂器聲音,最後還能用這些樂器再造一首專屬自己的主題曲。

而在DigiWave創造的大型沉浸式空間中,聲音已不再是耳朵專屬的感知,場內許多動態影像隱藏著與聲音連動的視覺意象,圖像代言聲音,將抽象的聽覺具像化,營造出「聲色奪人」的氛圍與環境。現場設有數個大型「懶骨頭」沙發,民眾能愜意的躺在上面,等待每30分鐘一次的「大秀」,欣賞聲音載體進化史帶來的震撼感受。 座位區有懶骨頭沙發,供民眾隨意躺坐,也有寬廣的空間,讓小朋友在動感的環繞音效中,自由奔跑與探索。不論大人、小孩都能沉浸在聲音的世界裡,共同體驗這場奇妙的聲音漫遊。

民眾聚集在座位區,等待每30分鐘一輪精彩的聲音「大秀」。場中設有懶骨頭沙發,供民眾隨意躺坐,沉浸在絢麗的燈光與環繞音效中。

DigiWave向來以科技做為溝通媒介,探究與生活息息相關的公共議題,在此次展覽聚焦討論數位世代獨有的聲音文化。例如音樂編輯工具與AI聲音技術的發展,讓聲音的散播如病毒般蔓延,透過迷因檢索,讓大眾認識迷因音樂版本的多樣與數量的可觀。另一方面,也設定議題如AI翻唱的著作權爭議、語音助理與AI生成打造盲人的智能雙眼等,引發大眾對AI生成聲音的思考與討論。

邁入第六年的DigiWave持續轉化科技冰冷、難以親近的樣態,以消弭大眾與科技的距離。今年不只是帶領每一位觀者用聲音探索聲音,更用聲音創造情感共鳴,打破感官的限制,踏入聲音塑造的全新維度。在這場數位時代的耳朵漫遊中,科技再現了聲音的集體記憶,也再造我們對於感知途徑的新想像。

現場有多種互動展品供民眾親自體驗,例如觸摸葉片時,透過電流的傳導,葉子會隨之發出聲音,就像是在唱歌、說話一樣。

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