上圖說:高峰座談(左至右依序),DIGITIMES 黃逸平副總、台灣遊戲產業振興會 劉信理事長、台灣XR 智能產業發展協會 梁文隆榮譽理事長、動畫特效協會 林家齊理事長。
記者陳科亦台北報導
台灣3D互動影像顯示產業協會(以下簡稱3DIDA)今(24)日在南港展覽館搭配Touch Taiwan展,召開「2024年3D互動顯示產業白皮書發布會」。去年2023年,全球3D顯示相關市場規模達1,000億美元以上,並持續增長,到2030年市場規模有望超過3,000億美元。
隨著科技的蓬勃發展,3D互動顯示科技正成為各行各業的新寵兒,其應用範圍愈發廣泛,包括娛樂、教育、交通、製造和商業領域。在這一浪潮中,台灣企業正積極布局,以抓住市場的新機遇。
3DIDA基於推動產業發展的使命,與DIGITIMES合作完成此次「3D互動顯示產業白皮書」,描繪產業趨勢與現況、應用與市場動向、課題與挑戰至結語來探討台灣在3D互動顯示產業發展過程,及應對國際市場的方向及建議。
3DIDA理事長暨工研院電子與光電系統研究所營運總監朱慕道表示,工研院電光所在法人科專計畫的長期支持下,在顯示領域的研發成果曾榮獲全球百大科技研發獎(R&D 100 Awards)等國際肯定,並於疫情期間研發出智慧感知視聽與觸覺互動技術,藉3D模擬維修及展示提供從業人員遠距學習指導的創新訓練模式,讓顯示應用有多元互動的可能性發展。此外,從去年3DIDA就積極籌備產業白皮書,盼從這本白皮書更促進跨域合作,推動顯示產業到整體產業的健全發展。
台灣遊戲產業振興會劉信理事長表示,數位遊戲產業在全球數位經濟中扮演著至關重要的角色,遊戲除了需要引人入勝的角色和故事情節外,高品質的視覺效果和互動機制也是不可或缺的成功要素,也期待藉由與3DIDA的策略合作能持續推動3D互動顯示科技與文化創意的深度融合,為人們帶來更豐富的數位娛樂體驗。
光電科技工業協進會李育杰董事長提到,很開心今日來見證產業白皮書的發布,3D互動顯示產業正蓬勃發展,3D互動科技與AI技術相互探索各種創新應用,且激發對顯示技術的無限想像力,一起走向3D互動顯示的新興時代。
上圖說:貴賓合影。(左至右,DIGITIMES黃銘章研究總監、方略電子劉玄達副總、動畫特效協會林家齊理事長、XR發展協會梁文隆榮譽理事長、PIDA李育杰董事長、3DIDA朱慕道理事長、TGIPA劉信理事長、台科大色彩所陳建宇教授、台大光電所林晃巖教授、中強光電張銓仲資深處長、SID TP黃乙白理事長、3DIDA劉建志秘書長、DIGITIMES黃逸平副總/圖由3DIDA提供)
撰寫團隊DIGITIMES黃逸平副總經理說,經過這半年多來分析台灣在全球3D顯示市場的狀況,台灣產業可以從四個方向進一步擴大投入:裸眼3D顯示器生態系鞏固、浮空投影及全像顯示專業化開發、強化台灣XR產業鏈、AI技術與3D互動顯示結合等,以強化自身競爭力並爭取更多國際商機。
隨著全球3D顯示市場持續蓬勃發展,台灣產業應抓住這個機遇,加大投資和研發力度,提升產品創新能力和市場競爭力,實現由“Made in Taiwan”到“Created in Taiwan”的跨越。各界共同努力,為台灣產業的發展注入新的動力和活力,推動台灣成為全球3D顯示技術的領先者。(圖 陳科亦攝影)
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