【報新聞記者萬大福/台北報導】
由社團法人台灣遊戲產業振興會主辦,Digi+數位經濟產業推動辦公室所指導的第九屆「台灣原創遊戲大賞」,日前(7/27)在2023漫博會多元宇宙館的舞台區舉辦今年度的頒獎典禮。中國科技大學數位多媒體設計系學生團隊表現優異,從入圍決賽六件作品中脫穎而出,共榮獲評審團特別大獎與2名校園組佳作,優異表現備受肯定。
「台灣原創遊戲大賞」是由社團法人台灣遊戲產業振興會所主辦、Digi+數位經濟產業推動辦公室所指導的台灣遊戲界重要活動。頒獎典禮特別邀請到數位發展部數位產業署副署長林俊秀,以及Digi+數位經濟產業推動辦公室主任蕭博仁擔任頒獎人,並給予傑出遊戲開發團隊熱誠的鼓勵。
今年校園組進行初賽審查後,來自全台大專學生創作的六件作品進入決賽,並於決賽現場實際試玩展示。其中,中國科大數位多媒體設計系學生蔡旻君、謝沁恩、賴培君、詹侑穎、陳威廷、鄭宜婷組成的團隊,由楊東華主任、陳慶駿老師指導的作品「哆囉滿」獲得評審青睞,榮獲評審團特別獎,此獎項係評審團特別增設鼓勵台灣原創遊戲開發新血勇於接受挑戰的創新熱情與毅力而設。
中國科大數媒系表示,榮獲評審團特別獎的「哆囉滿」VR遊戲,係以金瓜石國際戰俘營的故事為背景,組長蔡旻君同學表示團隊深入調察許多歷史文資、實地考察與訪談在地耆老,並以復舊風格再現歷史風華,提升遊戲具有在地文史內涵帶來更優質的遊玩體驗。
至於中國科大陳慶駿老師所指導新竹校區VR專題遊戲「FALL」學生林芳瑜的作品,則係獲得佳作,另外,2D遊戲專題「迷失樂園」則由廖逸群老師指導,學生謝雅文、江鈺雲、鄭柔、許惟婷、蕭雅勻、姚家妍、謝雅惠亦獲得佳作肯定。
中國科大數媒系此次競賽榮獲多個獎項,要歸功於該系扎實且豐富的數位領域課程,讓團隊跨領域學習遊戲、動畫與XR製作的內容,進一步整合團隊創新與跨域整合成果,因此在競賽中脫穎而出受到評審青睞與高度肯定。
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