(中央社訊息服務20230710 11:29:53)「籌碼壓多少?」「下好離手!」「廠長我們要賭珍珠奶茶跟便當。」「那我出難一點的題目。」你能想像,這樣的對話將會發生在IPC(電子產業品質標準)培訓課程嗎?
在新呈工業的會議室,員工拿著牌卡、籌碼,正試玩桌遊。桌遊由公司董事長陳泳睿與臺科大教授侯惠澤合作開發,將用來輔助IPC培訓課程,轉化枯燥的品質標準法則,變為類似「德州撲克」的桌遊。還能配合不同人數、難易度有多種玩法,過程中,也可以看出員工對不同領域的熟悉度。目前這套遊戲已研發完,也在內部使用過,預計會開始運用於授課。
陳泳睿是臺科大EDBA(管理研究所)博士班學生同時也是新呈工業董事長,講究學習與突破的他希望回到校園,跟上時代趨勢。過去幾年,他帶領進行數位轉型、綠色轉型,成果亮眼。陳泳睿在臺科大上課過程中,也注意到臺科大有許多外籍同學、同仁,他期待未來可以跟臺科大有更多產學合作,增加公司國際觀,無論是繼續製作有助組織運作的桌遊,還是合作軟體開發,都可以由學校端負責創新及挑戰,再到公司做規模化的驗證。他認為,環境變得不一樣、說不一樣的語言,可以為產業帶來更多的刺激,達成相輔相成的作用。
陳泳睿表示,這20年科技進展快速,從大型主機、雲端、智慧型手機的前身PDA(個人數位助理),一路到現在的AI,生活與工作變得更便利,但要學習的東西也更多了,對於企業亦是如此。秉持不斷學習、不斷進步的想法,陳泳睿進入臺大EMBA碩士班,又到臺科大攻讀EDBA博士學位。期間他接觸到桌遊,得知桌遊不只是「大富翁」,還可以用在企業管理,便和致力推動「遊戲式學習」的臺科大教授侯惠澤一起改造IPC培訓課程的學習方法。
IPC(Institute of Printed Circuits)是一個國際級的電子組裝相關品質標準,全球有5000多家會員。陳泳睿於2012年因公司遇到品質管理問題,接觸到這一套國際標準,學習後決定引入臺灣,現在成為IPC推廣者已有五、六年。
陳泳睿說明,IPC課程有三天,上完後要考證照,但手冊及法規相當枯燥,學員也無法馬上接觸實際產線情況,只能死記硬背。因此他設計這個遊戲時,運用產線真實照片,希望讓學員熟悉並學會分辨用於一級(消費性產品,例如手機)、二級(伺服器相關產品,比較嚴格)、三級(軍事用、醫療用,最高等級)的良品與不良品。
廠長楊國英表示,把生產狀況跟遊戲圖片結合在一起,比在紙張上教育更生動、更快速,還能判斷員工哪一個部分比較弱,後續可以開課特別加強。資材部經理周廷楷則認為,原先他們屬於內勤部門,會比較不熟悉產線,但透過這個遊戲就能一目瞭然,掌握產線品質異常的原因。
臺科大有深厚產研量能,畢業生在企業最愛排名中名列前茅,校友們的表現更是獲得各界肯定認同。而新呈工業創立於1990年,主要是線材加工,產品應用在工業電腦、汽車AI鏡頭配線、醫療設備等,董事長陳泳睿同時也是臺科大EDBA(管理研究所)博士班學生,具資訊背景,近年推動零碳排,替換LED燈,一年省下10.3%電力;同時也推出綠色供應鏈,輔導上游公司碳盤查、減碳,分享課程、學習影片,也將藉由與臺科大的產學合作,相輔相成,幫助整個產業永續經營。