記者李文生/台南報導
以透過精彩的跨域設計,使科技更有意義、體驗更真實愉悅、藝術更顯互動為發展特色的長榮大學互動設計學系,為呈現學生多元學習成果,於該校行政大樓一樓 Global Plaza 舉行為期4天的期末聯展。陳雍正系主任表示,聯展主題為Make Life Better,以STEM+A的教育理念,透過融合藝術和科技的不同面向,設計出帶給每個人心靈療癒的作品,相關作品也獲得參觀者的肯定。
陳雍正副教授表示,互動設計學系的發展方向分互動藝術設計、數位遊戲設計、創新體驗設計。互動藝術設計是透過processing程式語言,學習科技藝術和視覺互動設計來展現數位創意。數位遊戲設計是使用Unity跨平台的2D和3D遊戲引擎,可開發跨平台的電動遊戲,並延伸應用到多項多媒體平台。創新體驗設計則是應用Arduino多元感測裝置來開發互動體感設計,創造出創意的使用者感受。
陳雍正系主任指出,此次聯展作品是以STEM+A的教育理念,STEM+A為課程導向數位自造教育扎根計畫,STEM教育是一項跨領域、科目整合的教學方式,核心著重於科學(Science)、科技(Technology)、工程(Engineering)及數學(Math)。展出課程包括3D電腦繪圖、3D遊戲設計、互動感知藝術、新媒體藝術、創新實作與應用、藝術與設計、色彩學、設計心理學、造型原理、創意表達與溝通以及電腦繪圖設計等共11門課程。
聯展開幕活動設置一個遊戲環節,學生使用processing設計小遊戲,再利用壓力感測器和雷雕技術打造1台仿真的遊戲機,展現融合資訊與設計的跨域特質,參觀者可以透過按壓搖桿的方式參與競賽。展場也設有Folding Book Lamp體驗區,觀展者只需將感應卡靠近每本書燈的感應區域,即可切換不同的燈光效果。每張感應卡片只能讓與配對的書燈變換燈光效果,帶給參觀師生獨特的互動體驗。
3D遊戲設計課程則以鬼屋尋寶歷險為主題,藉由學習Unity官方教學專案,將原本遊戲加上尋寶元素,學習玩家控制、動畫、敵人巡邏、偵測、UI、音效、音樂等實作方式,打造好玩有趣的遊戲體驗。陳雍正副教授表示,聯展多元成果包括視覺設計、藝術創作和互動遊戲等,展現學生在學習方面的能量和創造力。
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