(中央社訊息服務20221128 10:00:07)勤業眾信聯合會計師事務所今(28)發布《亞洲的元宇宙 – 加速經濟影響的策略》(The metaverse in Asia – Strategies for accelerating economic impact)報告 ,探討元宇宙對台灣、香港、印度、印尼、日本、中國大陸、巴基斯坦、菲律賓、新加坡、韓國、泰國和越南12 個亞洲經濟體的影響,與發展元宇宙而採取的策略。勤業眾信報告估計至 2035 年,元宇宙題材對亞洲 GDP 產生的影響,每年約在 0.8 到 1.4 兆美元間,佔亞洲整體 GDP 的 1.3% 到 2.4%。此外,台灣在元宇宙價值鏈中扮演關鍵角色,並具備強大的技術基礎。在現有的基礎上,未來可靈活結合多樣化內容,透過公民互動式參與及共創的方式集結產官學資源,驅動台灣帶動下一波成長。
勤業眾信聯合會計師事務所電信、媒體與娛樂產業負責人溫紹群資深執行副總經理提到,亞洲對元宇宙的認知度很高,早期的元宇宙平台已經被數百萬亞洲人使用,包括:遊戲、社交、建立數位分身、參加音樂會和購買物品等。舉例而言,韓國應用軟體 Zepeto 在全球已擁有超過 3 億註冊用戶,然而,要為這些用戶提供身歷其境的虛擬世界還需要幾年的時間。在亞洲地區,發展元宇宙有得天獨厚的條件,包含:亞洲地區擁有完整的原物料、電子及半導體等供應鏈,以及多達十億的手機遊戲用戶,是全球最大的手機玩家群;同時,亞洲擁有豐富的文化資產,也為用戶帶來更多樣的內容及體驗。
從亞洲各地進展來看,韓國已制定全面藍圖以培育其元宇宙產業;在監管方面,新加坡、香港、印度和其他地區,正在創造積極的商業環境並建立明確的管理機制,以確保企業和消費者等能夠安全地參與元宇宙。而印尼、泰國和越南則正在以中小企業為核心,開拓新的商業模式,並透過 Web 3 和區塊鏈技術進行創新。隨著在科技與人才發展上的投資,可預見亞洲將成為元宇宙發展的關鍵地區。
勤業眾信聯合會計師事務所財務顧問服務副總經理陳柏諭指出,台灣在元宇宙的價值鏈當中扮演著重要的關鍵角色,全球六成以上半導體在台灣代工廠進行生產製造;其中,先進半導體生產比重更高達92%。台灣在硬體製造上的優勢,使其在元宇宙的元件開發與採購上,皆處於領先地位。在這一波元宇宙浪潮中,台灣的科技大廠,如Foxconn, ASUS, TSMC 與 HTC等紛紛瞄準元宇宙之商機,投入相關的設備開發。在全球科技巨擘合作上,蘋果與台積電攜手,開發AR/VR應用所不可或缺之先進製成顯示器。此外,Meta亦選擇在台灣建立第一個亞洲擴展實境(XR)研究中心,皆證明台灣擁有强大的技術基礎。
勤業眾信報告預估,台灣的元宇宙潛在經濟影響,至2035年將達170-320億美元/年。硬體布局之外,台灣在元宇宙的內容應用與技術實力亦不容小覷,從全世界第一個元宇宙原生音樂廠牌0x0的出現,到跨國合作VR電影《inabbiata》的獲獎等,皆證明了台灣於AR/VR內容創作領域的全球領導者地位。
政策面上,早期台灣政府於網路基礎布建,及長年來政府與公民社群之間的密切合作,使得台灣成為世界最早開放的數位民主地區之一。元宇宙的沉浸式環境不僅可以加速政府實現各項政策目標,並可靈活結合其他創意內容,透過公民互動式的參與,以共創的方式達成綜效。而隨著產業元宇宙的興起,數位雙生技術(Digital Twins)的應用與建置,預期有更全面的開展,智慧城市、工業製造、生技研發等將會是亮點領域,在台灣獨具優勢的科技產業生態鏈與軟硬體整合能力推波之下,政府的下一步是思考如何建置配套法制措施及產業政策,把台灣推向元宇宙領頭羊的角色。