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賀!臺藝大多媒系研究生以VR遊戲作品《夜歸》拿下2022年IndieCade最具影響力遊戲獎

中央社/ 2022.11.07 14:20
新聞圖片

賀!臺藝大多媒系研究生以VR遊戲作品《夜歸》拿下2022年IndieCade最具影響力遊戲獎

(中央社訊息服務20221107 14:20:07)獨立遊戲界的最高殿堂IndieCade國際獨立遊戲大獎於臺灣時間11月6 日凌晨2點於線上舉行頒獎典禮。臺藝大多媒系研究生許伊雯獨立開發的VR遊戲作品《夜歸》(Return at Night)拿下2022年IndieCade最具影響力遊戲獎(Impact Game Award),是臺灣史上第一件學生遊戲作品於IndieCade中獲獎,亦是臺灣今年唯一入圍的作品。臺灣赤燭遊戲曾於2017年以《返校》獲得IndieCade Journey Award,相隔5年台灣作品再次獲得獎項,值得慶賀。

IndieCade首次舉辦於2005年美國E3電子娛樂展,是由創意媒體和遊戲廠商組成的聯盟,專注於創新性和藝術性,每年可以獲得該獎項的遊戲,除了遊戲形式多樣豐富之外,評審也十分注重藝術跟文化的表現。知名獨立遊戲《Fez》、《Limbo》、《Her Story》、《Quadrilateral Cowboy》、《Machinarium》等均曾於IndieCade獲得獎項,可見IndieCade對於獨立遊戲開發者的重要性及關注度非常高。

對於作品能夠獲得評審青睞,許伊雯開心的表示:「真的很感謝IndieCade的提名與頒獎,能透過這樣的機會讓更多人看到我的作品夜歸並體驗到女性深夜歸家的恐懼。 也謝謝我的好朋友們、家人還有俊逸老師的協助與支持,讓我能夠順利完成這個作品!」。許伊雯的指導老師-臺藝大遊戲實驗室主持人李俊逸教授表示:「《夜歸》是以女性角度探討返家時被尾隨的經驗,透過VR技術及女性意象呈現被尾隨者的心境,這種可能發生在日常生活中的恐懼經驗,容易引起女性玩家共鳴,且遊戲當中想討論的議題也值得令人省思。」

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關於《夜歸》遊戲

「他在跟著我嗎?」

玩家將扮演於深夜歸家的女性,在陌生人的尾隨下恐慌地逃入了陌生的街巷。在街巷中看到的究竟是恐慌症所誕下的產物,還是真實的怪物?而主角所害怕事物究竟是外在的尾隨者還是內在身為女性的自己?

✽IndieCade頒獎典禮Impact Game Award部分

https://www.twitch.tv/videos/1644296681?t=02h17m11s

✽IndieCade完整得獎名單

https://www.indiecade.com/festival-2022/awards/winners/

✽《夜歸》VR遊戲預告

https://youtu.be/e2Gy3mZpw_M

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