產業鏈結迎合元宇宙世代,中華科技大學遊戲設計系幫助青年學子圓夢!產學合作提升進入業界的即戰力

中央社/
4 年前

產業鏈結迎合元宇宙世代,中華科技大學遊戲設計系幫助青年學子圓夢!產學合作提升進入業界的即戰力

(中央社訊息服務20220721 15:47:18)驊訊電子鄭期成董事長率特助、研發長、技術長及資深工程司團隊贈送中華科技大學沉浸式Meta Quest2設備,由董事長、校長、副校長、研發長及遊戲設計系主任與系教授團隊接待並且 洽談校外實習及產學合作事宜,融合AR/VR/XR沉浸式體驗的遊戲開發與設備可提供遊戲娛樂、數位內容創作、虛擬經濟等領域應用,此將是次世代與元宇宙世代重要產業之潮流。此外中華科大遊戲設計系由教師帶領學生參加「互動投影展場應用」產學合作成果斐然,讓學生一起參加產學合作可快速提升進入業界的即戰力。

中華科大遊戲設計系教師指導學生蕭宇震(復興商工)、林子晴(普林斯頓(育達))、呂佳欣(基隆商工)、張維洋(松山工農)等學生作品入選2022年的放視大賞(Vision Get Wild,VGW) 決賽,此為「經濟部工業局」用心打造的創意設計節,由臺灣產學策進會執行辦理,為國內最具指標數位、設計學生創意競賽展覽。此外,中華科大遊戲系學生黃聖智與申雲翔(協和祐德)、王羿鈞(滬江高中)、林溱湟(竹林高中)、吳坤哲(復興商工)、高雪茹(羅東高商)作品亦曾先後榮獲入選於2020及2021台日學生原創漫畫大賽,行政院院長亦在12月13日前往參觀2020年於台北漫畫基地舉行之作品巡迴展。近年教育部舉辦之全國學生美術比賽分別獲得甲等毛靖凱(臺南二中)、佳作陳均庭(普林斯頓(育達))。

中華科大擁有業界水準配備高規格的電競與直播教室,有極優良的環境以融合遊戲企劃、遊戲美術、遊戲程式,能讓學生體驗最新遊戲的電競教室、從事角色場景美術設計iMac教室及動畫的數位內容設計室、完善程式設計的遊戲設計電腦教室與動態捕捉教室、Meta Quest2及AR/VR/XR沉浸式設備資源豐富。

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