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《上上下下左右左右 BA》展,實體走進電玩世界 看展像破關!2021 DigiWave 12 月高雄開展

yam蕃薯藤新聞/ 2021.12.02 15:10

作為南台灣少數的科技藝術展 DigiWave,今年以「電玩」為題,年底 12/24-2022/1/2 於駁二開展。展覽從電玩歷史出發,展示電玩作為一種全球性的娛樂藝術,如何影響身處台灣的我們;也邀集各界名人與創作者,討論電玩與其自身的關係;更將電玩作為一種機制,讓觀展者的行為,轉化為展的一部分。

主展區之外,展期間鹽埕區亦有串連各特色店家景點的實境遊戲,引領觀眾成為玩家實地走進歷史記憶中,以闖關之姿,探索老區的風華紋理與再造現場。台灣嘻哈音樂廠牌顏社更跨界參與,旗下知名藝人 PUZZLEMAN 將與金曲歌王 Leo 王與以電玩為題、遊戲機為演出樂器,改編經典歌曲共同演出。

 

2021 DigiWave 以「電玩」為題,打造鹽埕限定體驗

 

由曾獲金點設計獎標章的台灣數位設計團隊,叁式總策劃

起源於 2019 年,DigiWave 由高雄市政府府經發局舉辦,每年針對人類與科技之間關係提出詰問,並透過展覽與數位體驗作為解答的形式。

 

今年 DigiWave 由台灣知名互動體驗設計公司「叁式」策展。叁式活躍於國內外具指標性的藝術場合,包括台灣設計展、台北數位藝術節、美國 SIGGRAPH 等;近年代表作品包含 2018 台中花博發現館沉浸式投影、金曲獎鄧紫棋演出之舞台視覺,及 2020 年 DigiWave,其中 2020 的 DigiWave 更獲得金點設計獎。

 

叁式團隊於所策劃的 2020 DigiWave 主作品《遙視》。

 

駁二主展區:遊戲史、名人與遊戲與大型天幕沉浸式投影

「上上下下左右左右 BA,30 條命 GET!」,對著遊戲卡帶吹氣、放大絕手指差點抽筋,這是許多人共同的電玩回憶。2021 DigiWave 在電玩命題下,將遊戲「載體」、「玩家」與「遊戲設計師」等不同切角作為策劃重點,觀看電玩與我們的關係。叁式運用其擅長的數位體驗設計,將展區化為大型遊戲空間;觀展者在過程中的互動體驗,都成為展覽內容的一部份。

 

主展區位於駁二蓬萊 B3、B4 倉庫,包含四個次展區:Start / Select、Player、Chatroom、Game On。Start / Select 區展示從二十世紀末以來,經典電玩機台與電玩遊戲,諸如 SEGA、任天堂與憤怒鳥等。Player 區則展示名人與電玩的關係,邀請知名 YouTuber 張志祺、迪拉胖等人分享其所玩的遊戲。Chatroom 則播映 YouTuber 啾啾鞋之著名《電玩冷知識》系列,以及與紀錄片平台 Giloo 合作之特選電玩電影。

 

策展團隊叁式採用天幕投影技術,為本次展覽打造大型投影作品《Game On》

 

主展區最大看點為策展團隊叁式為本次展覽打造的大型投影作品《Game On》。有別於常見的空間投影,主展區採用天幕投影技術,將各種電玩經典意象投放於長寬超過 12 公尺的天花板,觀展者將完全身處並沈浸於電玩世界氛圍之中。

 

除了定時的作品播放以外,天幕投影也成為巨型遊戲畫面:進入展覽 LINE 官方帳號後,手機成為隨身裝置,觀展者可自由參與展區的遊戲體驗;尋找線索、多人互動、積分競賽,用身體體驗遊戲機制。此外遊戲所得到的獎勵與點數,皆可實際於鹽埕店家消費使用。

 

串連活動:鹽埕實境遊戲與嘻哈跨界

本次 DigiWave 亦與高雄知名地方團隊叁捌地方行旅合作,規劃展期限定、鹽埕限定之實境闖關遊戲。參與者以 LINE 官方帳號獲得線索,縫合鹽埕景點、歷史記憶與在地商家,例如市場內的特色餐飲、老巷弄中的文化景點等。在遊戲過程中,認識鹽埕那些消逝的建物、在時光中屹立的場景,以及新的生活場域。

 

12/25 將由藝人 Leo 王與 PUZZLEMAN 鹽埕市場帶來精彩演出。

 

在主展區之外,還有音樂活動的串連;12/25 將邀請藝人 Leo 王與 PUZZLEMAN 將以電玩為題共同演出;導入 5G 技術的「共同在場」實驗應用,串連不同的高雄場景。

 

2021 DigiWave「上上下下左右左右 BA」,包含三大主題活動,為期 10 天,展區位於高雄駁二藝術特區蓬萊 B3 倉庫 ,展期:12 月 24 日至 1 月 2 日。 官網:https://digiwave.tw/ 臉書:https://www.facebook.com/digiwavetakao/ 以上活動時間與內容以官網公告為主,主辦單位擁有修改活動辦法與時間的權利。

DigiWave Takao 起源於高雄的數位科技藝術展,由高雄市政府府經發局主辦。DigiWave 每年針對人類的科技進程提出詰問,並以藝術作為解答的形式。2019 年為第一屆,以「海洋為題」;2020 則以「科幻」為命題,觀展人次超過 50 萬。

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