2Plus桌遊設計執行長王亞灣蒞臨崑山科大參訪 帶來活力與教學能量

中央社/
4 年前

2Plus桌遊設計執行長王亞灣蒞臨崑山科大參訪 帶來活力與教學能量

(中央社訊息服務20211112 14:21:32)擲骰子、抽牌卡、走棋步和競爭成為「大富翁」的場景,是許多人兒時的回憶,崑山科技大學樂齡生活產業管理學士學位學程於本月10日,邀請到台灣首間原創桌遊出版社「2Plus遊戲設計工作室」設計執行長王亞灣受邀蒞校參訪,將桌遊的創意與活力分享給崑大師生們。

2Plus工作室扛起「大富翁」老字號,用原創桌遊再造桌遊榮光,成立至今已邁入第10個年頭,出版的遊戲超過50款。崑山科大此次由樂活學程助理教授趙久惠邀請設計執行長王亞灣入校參訪,並與校內同仁交流,王亞灣執行長表示,全台桌遊年產值上看新台幣5、6億元,是成長力極高且老少咸色的新興休閒娛樂產業之一。

近年來兼具社交功能的桌遊專門店如雨後春筍般設立,而隨著108課綱的推動,許多學校開始強調「翻轉教育」,老師們採用桌遊方式融入教學中,且台灣屬於高齡化社會,長照服務與輔療的需求與日倍增,「桌遊」融入樂齡長照已逐步成形,越來越多政府與民間社福機構融入桌遊活動輔療長者照護,皆為桌遊市場蓬勃發展的因素。

崑大民生應用學院院長馮啟宏表示,民生學院學術研究量能相當高,也十分看好桌遊市場的發展,目前已在樂活學程中納入桌遊設計課程,期盼未來能有機會與2Plus桌遊設計公司學術合作,在桌遊全齡化的時代,將桌遊的「硬體面」,轉向「軟硬體整合」,共同在桌遊的設計開發、製作上積極培育專業人才,共創具樂齡學習及教育性的特色桌遊作品。

首次造訪崑山科大的王亞灣,參觀了民生應用學院各系的專業教室,對於崑山科大不惜重金為學生打造最優良的學習環境感到非常讚佩,他也表示,樂活學程特別將桌遊設計納入課程,且積極培育新興產業人才,讓他充分感受到朝氣蓬勃的辦學活力和教學前瞻性,也期待能與崑大樂活學程在學術上合作交流,將桌遊的創意與活力分享到南台灣。

Kun Shan University:https://www.ksu.edu.tw/focusNews/detail/11347