5G外場實證平台應用服務競賽 打造智慧生活

台灣好報/陳顗喆/台北
4 年前
新聞圖片 【記者 陳顗喆/台北 報導】
5G自開台以來,莫過於能夠橫跨視聽展演、遊戲、運動、智慧觀光、交通及製造領域的 5G 技術。經濟部工業局特別舉辦「5G外場實證平台應用服務競賽(5G Arena)」,以5G開放架構專網為核心,針對異地共演、博物館互動兩大垂直應用需求主題,徵求產業、新創、學界組隊進行端對端的實作測試及成果展示,激盪出更多 5G 應用創新想法與實踐性。

本競賽經過長達四個月的競賽遴選,共有5組應用團隊入圍異地共演情境,包括城網、福利事國際、您好健康網路科技、星球科技及東畇策創科技;6組應用團隊入圍博物館導覽科技情境,包括方舟智慧、愛吠的狗娛樂、聲麥無線、集仕多、藍訊科技及酇侯資訊管理顧問;4組應用團隊入圍博物館沉浸式互動情境,包括鉑鑉、米斯數位、集英文創及趨勢科技。

本次異地共演競賽,透過國內系統整合業者(富鴻網)結合網通業者(鴻海、優達、泰雅等公司)組成的5G網路服務團隊,在5G外場實證平台建置一套國產5G ORAN專網,應用團隊在此5G專網上運用高畫質的影音技術,及顯示載體(如投影、螢幕),挑戰台北到基隆、台北到高雄等遠距離進行異地共舞、異地共唱及異地運動,落地驗證5G超寬頻影音育樂方案,以應用服務端對端平均延遲最低僅200ms (0.2秒)的實證成果,推升演藝娛樂享受到更高的層次,讓5G的應用更加豐富精采。

在博物館互動的競賽展覽中,則導入另一家系統整合業者(辰隆)及網通業者(明泰、交大等)深度合作的國產5G ORAN專網,並特別將5G外場實證平台打造成「博物館」主題環境,包括「導覽科技」及「沉浸式互動」等情境,讓民眾可以感受到5G專網在博物館裡的各種應用。

辰隆科技總經理婁道生指出,博物館互動最大的不同,在於博物館比其他場域更講究細膩的呈現,也更加感性。

經濟部工業局電子資訊組副組長顏鳳旗指出,5G的特性是頻率高,穿透強,衰減大,必須要靠佈建更多的小基站來彌補涵蓋範圍的不足,初估小基站的用量至少是4G時代的三倍,原本在4G時代只做代工的網通廠,有機會可以直接銷售到電信商,吃到更大塊的市場大餅。

此外,政府責成工業局領軍針對臉書主導的TIP電信基礎建設計畫的國際認證,籌建測試平台,目前台灣是全球唯二取得相關認證的國家,工業局也推出了互連互通的測試平台,未來只要取得認證實驗室憑證的網通廠都有資格可以搶佔運營商專網佈建的商機,協助企業掌握5G帶來的無限機遇,提升臺灣在 5G 世代的數位競爭力。

上圖:由左至右:資策會數位所劉泰利組長、辰隆科技婁道生總經理、經濟部工業局顏鳳旗副組長、資策會數位所陳立群副所長、經濟部工業局曾偉華技正合影。
下圖:趨勢科技內部的創業團隊audience,現場展示audience VR 互動串流服務。 新聞圖片


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