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柿子影言》密弒遊戲再戰 創意關卡難逃

卡優新聞網/柿子 2021.09.18 09:44

  年紀稍長的觀眾可能看過英國電視節目「迷宮傳奇」,一位光頭主持人帶著6名參賽者,每次只能有1人進入遊戲室挑戰,挑戰成功獲得1顆水晶球,累積滿6顆水晶球才能進到水晶宮裡進行終極關卡,最終獲勝者可獲得鉅額獎金。

  小時候我跟著奶奶一起在電視前面收看,明明我只是個觀眾,卻比參賽者還緊張,每次看完後還會用枕頭和棉被自製關卡,要奶奶一起玩。《密弒遊戲》在3年前上映時,讓我深深覺得回到當年的節目中,看著劇中角色被困在名為「密室逃脫」的房間裡生死交關,那種焦急的興奮感實在讓人無法抵擋。

  續集《密弒遊戲2:勝者危亡》以「冠軍挑戰賽」名義,找首集存活的主角參賽,這類的電影「劇情」不是重點,而是編劇能不能想出讓觀眾滿意的關卡。本片顯然非常成功,打著「復仇」大旗讓主角再經歷4個關卡,不僅更加精細,解謎的過程也充滿意想不到的創意。觀眾與角色們同生共死90分鐘後,我相信沒有人會希望主角復仇成功,畢竟主角一旦「畢業」了,不是被玩死就是故事終結沒有續集可看了,這就是我對這部片最大的稱讚。

  《密弒遊戲2:勝者危亡》描述為了將害人致死的「世界頂尖密室逃脫」主辦方繩之以法,遊戲生存者柔伊和班決定聯手到紐約找出背後兇手。但2人卻與其他4位陌生人在紐約地鐵上遇到大災難,並意外發現他們不僅捲入更危險致命的密室遊戲,且所有人之前都是「世界頂尖密室逃脫」遊戲的生存者。在不解迷就等死的情況下,這6人將如何協力找生路,避免成為下一批遊戲犧牲者?

  如前所述,這種「恐怖遊戲」類型的故事,最重要的不是劇情,而是以創意讓觀眾感受前所未有的刺激感。像是前陣子在Netflix上大紅的「今際之國的闖關者」、漫畫改編的《要聽神明的話》、數年前以「這個遊戲我有必勝法」聞名的日劇「詐欺遊戲」大抵都走這個路線。基本上可說是隨便給一個原因,就要主角開始進行一連串的賭局或遊戲,或許是比體力、智力,也可能是耍心機、拉攏隊友等,共通的賣點就是「緊張刺激」,面對困難重重的關卡,主角總要在千鈞一髮之際逃出才好看。

  《密弒遊戲》當年的表現就相當優異,面對未知的遊戲主辦方的邀約,眾人以玩「密室逃脫」為目的到達遊戲會場,在各種想像不到解法的關卡中,角色一個接著一個死去,最後主角想辦法詐死揪出幕後黑手,高潮迭起的節奏實在讓人無法抵抗。導演將故事巧妙維持在「破關」與「破不了關」的平衡上,讓當年的我對續集有著無限期待。

  《密弒遊戲2:勝者危亡》一開頭就讓人驚訝,在「找出主辦者」的前提下,導演讓扒手將2位主角自然地帶進第1道關卡,由於設定上這是「冠軍挑戰賽」,每位成員在發現自己又被找來參賽後,雖然慌亂卻又能快速進入狀況,沒有首集角色們搞不清情況的樣子,這說明導演很清楚觀眾想看什麼。

  更重要的是,在每道關卡中,解謎的方式都很能說服觀眾,像是「讓數字持續轉動」暗示要一直轉動保險櫃、「不實廣告必須下架」暗示要找出錯字。同時保有角色性格,神父願意犧牲自己所以盲目踩格子、無痛覺的病患總是做出大膽的決定…等。這些細節成就了電影,觀眾不會只是感受緊張和刺激,還能看見不同人在面對同樣問題時的反應,加深了關卡的合理性。

  為了讓電影能繼續拍下去,你我都知道遊戲不會結束,但要怎麼讓主角在「獲勝解脫」與「持續挑戰」中帶給觀眾懸念,就考驗著導演的功力,或許只要票房成績不錯,可憐的「柔伊」就要永無止境地參加各種的殘酷遊戲,就如同《詭屋》,導演正暗喻著「觀眾才是遊戲的主辦方」,「由獲勝者來設計遊戲」更象徵著觀眾對各種創意挑戰的渴望。不過,如果導演能說出有趣的故事讓觀眾買單,又為什麼要吝嗇於那張電影票呢?我給這部電影象徵「不看可惜」的4顆柿子,拜託請拍第3集吧!

酸柿子點評:電影證明,一起冒險確實會產生吊橋效應,看似不相配的2人也能成為彼此最重要的人啊!

影評等級:(0顆柿子~5顆柿子)

0顆柿子:影史奇觀;0.5顆柿子:不值一提;1顆柿子:絕對傻眼

1.5顆柿子:眉頭深鎖;2顆柿子:一陣尷尬;2.5顆柿子:尚未成熟

3顆柿子:可有可無;3.5顆柿子:瑕不掩瑜;4顆柿子:不看可惜

4.5顆柿子:強力推薦;5顆柿子:影壇經典

作者介紹:電影部落客「Mr.柿子」,從大學時代開始迷上電影,過著沒有電影活不下去的生活,曾經有一天趕過6場電影的瘋狂紀錄,誓言為每部看過的電影,寫一篇評述,至今已破千篇文章。

《本專欄固定每週五刊出》

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