第七屆台灣原創遊戲大賞 獲獎名單出爐
大成報/
5 年前
(台北訊)社團法人台灣遊戲產業振興會主辦,Digi+數位經濟產業推動辦公室協辦的第七屆「台灣原創遊戲大賞」,日前完成所有賽事,評審團在28件參賽遊戲作品中選出今年度優勝獎得主。
台灣遊戲產業振興會表示,今年活動主軸「絕地重生,再創新機」,誠如活動期間雖遇到了疫情衝擊,但所有參賽者秉持對於遊戲開發的執著與熱情,戰勝現實環境挑戰,在數位網路的世界裡完成所有賽程。
另因應本屆活動全面線上化,主辦單位將與國內優秀的繪師與數位藝術團隊共同合作,預定8月間發表數位頒獎典禮短片,期待這份跨域融合的創新,能為今年度「台灣原創遊戲大賞」創造出嶄新的里程碑。
本屆校園組優勝獎得主來自中國科技大學數位多媒體設計系學生團隊 RESET-STUDIO製作的《永恆之火-REVERSE》,是一款動作冒險結合視覺錯視的2D橫向視角卷軸遊戲,主打2D正交結合3D透視所構成的錯視覺,引領玩家打破因視角維度所束縛的固有意象與空間思維,在平凡中創造不平凡的遊戲驚奇與樂趣。
獨立開發者組優勝獎為遊戲熵公司製作的《實況旅人》。《實況旅人》是一款模擬真實社群平台運作的關卡式 RPG ,玩家將在一個在虛擬世界中挑戰與真實世界相當的困難以邁向網紅之路,此一虛實交錯引發生活感觸與共鳴的虛擬人生體驗著實引人入勝。
商業組優勝獎是大宇資訊公司所開發的《軒轅劍柒》,是一款在PC平台上的RPG遊戲。《軒轅劍》是大宇資訊旗下DOMO小組製作團隊研發的經典RPG系列作品,採用Unreal Engine4打造出華麗的擬真世界,以及細緻的機關與戰鬥系統,賦予這個長青大作呈現出令人驚豔的遊戲體驗。
台灣遊戲產業振興會表示,台灣原創遊戲大賞以「X靶心」造型作為活動的精神標誌,其設計內涵在期許台灣遊戲開發團隊能本於直指核心與一擊入魂的原創遊戲設計3X精神(eXplore the eXclusive eXcellence),開發具備創新樂趣與市場價值的台灣原創遊戲。期許藉由選拔活動,持續鼓勵優秀的創作人才開發出更多優質遊戲作品。
圖說:「台灣原創遊戲大賞」今年共28件作品參賽,得獎名單7/2出爐。
圖文:台灣遊戲產業振興會提供
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