高市經發局長廖泰翔指出,市府為提升台灣體感科技業者實力、孵育新創業者落地,自2018年啟動「體感科技園區計畫」後並創立「KOSMOS體感奇點」,透過前店、後廠輔導業者研發創新產品並提供市場試驗,再透過工作坊、Demo Show、商媒會或是創新競賽等方式,與大廠合作帶小廠,開外掛迅速讓產品符合市場需求,不僅在各領域遍地開花,技術和內容更受到美、日、韓等多國肯定,未來結合亞灣5G AIoT創新園區研發能量,將帶動體感科技迎向新一波變革與成長。
哇哇科技創辦人戴丞峰表示,哇哇公司最初於北部成立,以AR/VR 及整合IoT與AI等產品開發為發展主軸。2018年受到「高雄市體感科技園區計畫」吸引,決定帶領團隊南漂遷址高雄,累積更多研發能量與實力,近年來陸續斬獲 TAIPEI GAME SHOW_INDIE GAME AWARD最佳VR遊戲、Future Commerce Awards最佳創新體驗銅獎、東京電玩展Fami通獨立遊戲獎INDIE PRIZE及任天堂贊助TOKYO GAME SHOW 2019 獨立遊戲參展團隊等多項國內外獎項肯定。
戴丞峰強調,產品需要消費者回饋方能持續精進,而市府的前店、後廠機制正是產品市場驗證場域及研發的最佳基地,在體感計畫補助支持下,不僅研發具有濃濃高雄味的VR多人對戰遊戲「愛情限時批」,成功上架國際知名遊戲平台「Steam」,更與台灣受恩公司聯手,針對銀髮族開發「樂齡三項」體感健康促進遊戲在Switch上架,成果豐碩。而今年開發的「臺灣妖果」不僅是多年實力的展現,遊戲名稱也特別加上「臺灣」,要讓臺灣體感實力在國際平台上被看見。
高市經發局表示,哇哇科技在高雄體感科技計畫補助資源下,不斷累積開發及驗證體感遊戲的實力,除了於Steam發行具有濃濃高雄味的VR多人對戰遊戲「愛情限時批」外,也是台灣少數Switch發行商,陸續開發「樂齡三項」、「Super Meatball」與「臺灣妖果」等多款作品登陸Switch全球平台,於落地高雄期間已舉辦「哇哇體感嘉年華」、「妖果小學堂─真實與妖界的連結」等展覽,展現體感新創團隊的充沛能量,最亮眼的是,員工人數成長一倍,營業額成長171%。市府也將持續扮演體感產業的火車頭,帶領新創團隊聯手打國際盃。
圖:超大遊戲場景的「臺灣妖果」體感遊戲4月28日即將於Nintendo Switch平台上架
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