2020成功大學圓夢嘉年華新創週系列活動盛大登場
大成報/杜忠聰
4 年前

科技部次長謝達斌、成功大學產學創新總中心暨助理副校長莊偉哲、成大新創加速器中心主任張巍勳、成大生科學院院長簡伯武、成大製造資訊與系統研究所講座教授鄭芳田、日月光總經理李叔霞、中石化研發中心經理張芷維、南寶樹脂副總經理沈永清及多位貴賓均到場一同與會。
科技部次長謝達斌指出,目前科技界有很多新發現,都是跨領域整合的研究,而成功大學是一所整合性非常強的大學,成大的九大學院具有許多多元研發題材,也有許多跨領域研究,透過新創週的活動,如何將學術研究,對接產業。
謝達斌說,創新精神是驅動經濟、科技、社會發展的重要動力,創新精神的培養,進一步將技術商業化後,轉化為新創企業,對於總體經濟而言,可以促進經濟體新陳代謝以活絡經濟,對個人而言,創業是一種實現自我的機會,更是發揮個人潛能的舞台。
成大助理副校長暨產學創新總中心主任莊偉哲講座教授表示,成大在產學領域上,在全國排名第一,亞洲排名第18,但卻缺乏新創,希望藉由類似計畫,能培育校內學生具有創業思維。
他指出,台灣有豐厚的研究環境跟資源,相較國外麻省理工學院,每年至少有25-40間新創公司產出,而成大每年也培育出10間新創公司,早期台灣教育系統對於師生走向新創的著墨不多,因此,整併過後的產創總中心,最重要的主軸就是新創,也是成大未來應走的方向。
今年的成大圓夢嘉年華新創週,是產學創新總中心自8月正式啟動以來,首場舉辦的大型活動,成大過去所舉辦的新創週,都是扣合著校內圓夢計畫一同舉行成果發表,該計畫開辦迄今已3屆,共有8組團隊成立新創公司,今年至目前已培育出3組團隊成立新創公司,例如開發環境教育遊戲的Sumoga團隊,在圓夢計畫補助下,完成第一關的遊戲製作,並銜接教育部U-Start創新創業計畫,創辦遊戲軟體公司「創意力(Educality)」。
Sumoga團隊發起人是來自中歐斯洛伐克的Juliana Kriskova,她表示,當時是以永續發展(Sustainable Movement Game)為發想籌組團隊Sumoga,主要是以環保教育互動遊戲的開發為方向,以遊戲方式傳達環保觀念,鎖定9到12歲的學齡兒童為對象,並把遊戲導入校園教學系統為主要發展。
她說,在成大圓夢計畫補助下,團隊才得以完成第一關遊戲製作,之後銜接教育部U-Start創新創業計畫創辦遊戲軟體公司「創意力(Educality)」,這也是成大圓夢計畫開辦3年以來,首度有以外籍生為首的團隊,並創立成大衍生新創公司。
圓夢嘉年華新創週系列活動首日邀請到日月光副總經理李叔霞、中石化研發中心經理張芷維與南寶樹脂副總經理沈永清擔任產學論壇嘉賓,以「產學合作成功關鍵」為題進行分享,現場則有團隊技術展示與企業媒合座談,預計有超過40組成大技術團隊參與。
次日的Demo Day活動,則是以南方創業生態圈活動為主軸,邀請車麻吉創辦人余致緯、uMeal優膳糧創辦人張煥基等創業家,針對創業的甘苦談進行分享,當天現場也有50組成大校內或成大衍生之新創團隊參展,並有小活動讓來賓與現場團隊互動,活動精彩可期。

