晶片X系統X教育跨界激盪-引燃臺灣的Social Bot創新火苗

大成報/
6 年前
(台北訊)隨著近年來感測器、人工智慧(AI)等技術精進,使服務機器人的發展日趨熱絡,其中獲得投資與出貨成長率最高的服務機器人品項正是「Social Bot」,主要驅動力有二,首先 OECD 國家雙薪家庭多且生育率低,導致兒童陪伴商機攀升,兼具娛樂陪伴、學習功能的兒童科技產品躍為新寵,其次 STEAM 科學教育蔚為風潮,包含臺灣在內的全球 24 國已在中小學導入相關課程,帶動教育機器人市場急遽增溫。

目前全球 Social Bot 市場仍處在早期階段,而擁有 IC 端市場優勢、高彈性 SI 端服務、豐富優質內容、多元驗證場域的臺灣,有絕佳的條件與機會來競逐商機;惟礙於缺乏關鍵技術與商業模式整合方案,現今 IC、SI、IP 系統仍各自獨立,無法串聯發展為Social Bot 服務解決方案,是亟待突破的瓶頸。

有鑑於此,在經濟部技術處指導、資策會執行下,訂於 11 月 6 日舉行「STEAM 科教創新應用研討會」,期望藉由產、官、學專家分享真知灼見,引領聽眾瞭解如何有效促進智慧玩具、IC 晶片設計、Task Composer 技術與教育內容的跨領域整合,得以因應 STEAM 科教發展,或各種實體、虛擬、AR 情境的服務需求,加速推動 Social Bot 創新應用。

本次研討會一共安排 10 場演講,在上午場次,由旗標科技策略工程師黃昕暐率先登場,闡述如何借助 STEAM 創新科技與思維,有效翻轉傳統學習工具,為臺灣培養科技與人文素養兼備的人才。接著由資策會服創所副主任蔡明宏、國立政治大學傳播學院副教授陳聖智、凌通科技副總經理李公望依序登場,分別發表如何利用 Task Composer 技術加速開發 STEAM 創新應用服務、如何運用數位科技開啟跨領域教育創新學習契機,及 IC 產業如何引導科技玩具設計的研發合作等主題。

下午場次,由國立清華大學清華 STEAM 學校推動委員邱富源老師,率先剖析 STEAM 科技教育發展趨勢。資策會服創所副主任徐毓良接續登場,介紹 IDEAS Lab 與 Social Bot 創新產品與服務應用的輔導機制。亞太智能機器公司的執行長兼創辦人吳柏翰,闡釋如何結合虛擬偶像與人臉辨識應用,促進老師與學童間的友善互動。

除此之外,來自 APPC 專業全民英檢公司的社長沈彤,主講如何整合兒童機器人和擴增實境技術(AR),創造寓教於樂的語言學習教材及應用。專注人工智慧系統開發的峰傅智慧,其共同創辦人暨總經理黃世民分享兒童情緒感知互動介面的設計應用之道。擔任壓軸講師者,為女媧創造科技共同創辦人暨設計副總陳信孚,說明如何善用 Social Bot、巧妙型塑兒童教育的互動服務應用場景。