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開放體驗 1:1 比例「虛擬」保時捷!HTC 聯手高通、中華電信、NVIDIA 展示 VR 與 5G 應用

滔新聞/跳跳虎(蔡漢威 / Hon-Wai Choy) 2019.05.28 18:03

宏達電(HTC)今(28)日宣布於 2019 年 Computex 期間將與多家國際頂尖品牌合作,推出 VR 虛擬實境及 5G 通訊網路產品體驗,將未來最具話題性、前瞻性的科技領域,以實際的產品與應用內容結合;另一方面,HTC 也正式於台灣市場推出旗下最新 VR 虛擬實境產品 VIVE Pro Eye,並加贈 VIVEPORT Infinity 6 個月無限使用權限,暢玩所有遊戲與應用內容。

 

 

HTC 與美國高通技術公司及中華電信共同合作,於 Computex 期間展示實際 5G 網路垂直應用,為台灣的 5G 預商用進程立下關鍵里程碑。

 

HTC 表示會致力打造 5G 產業生態鍊,在消費終端設備上為產業及消費者帶來全新網路體驗。未來透過 5G,不僅可即時同步提供高品質的 VR 及 AR 內容,更能延伸發展更多雲端產業鍊應用,讓全球使用者可以透過 5G 高速即時享受更多元化的內容。

 

 

HTC 5G Hub 內建高通 Snapdragon 855 行動平台,具備 Wi-Fi 功能,內建與纜線傳輸相同低延遲率的高通 60GHz 行動平台,提供企業用戶與消費者等前所未有的資料速度和效能,並成功將 PC VR 內容透過 HTC 5G Hub 智慧型網路分享器串流至一體機 VIVE Focus Plus 上,驗證未來雲端運算可輕鬆即時透過 5G 大頻寬支援用戶終端設備。

 

《HTC VIVE Pro Eye》

 

VIVE Pro Eye 利用 SteamVR 2.0 追踪技術,在多用戶環境中提供自定點體驗至 10 公尺 x 10 公尺的追蹤範圍。VIVE Pro Eye 頭戴式顯示器具有業界領先的性能,採用雙 OLED 顯示器,帶來 2880 x 1600 像素的解析度,並且大幅改善耳機設計,耳罩面積提升 33%,讓穿戴體驗時更加舒適。此外為實現最「沉浸式」的體驗,VIVE Pro Eye 在音效上加強重低音效果,並強化降噪功能,支援 3D 環繞音效,讓使用者能享受最頂級虛擬實境體驗。

 

HTC 與 NVIDIA 也宣布推出軟體開發套件(SDK),讓更多的開發者可以為這些技術設計更多的體驗與運用。HTC VIVE 單獨為 Unity 平台推出注視點渲染技術(Foveated Rendering)的擴充功能;而 NVIDIA 則會提供可變著色比率(VRS)技術的原生包裝軟體,通過新的渲染技術 GPU 處理,增強不同區塊處理能力來提高渲染能力和圖像品質,並結合 VIVE Pro Eye 內建的眼球追蹤功能,開發者可以獲得更多資源來完成模擬場景以及 VR 效能的優化。

 

在 Computex 期間,受邀貴賓將可透過 VIVE Pro Eye 的眼球追蹤功能,體驗由 Zerolight 所開發 1:1 比例的保時捷虛擬乘坐體驗,感受猶如乘坐於車內的感受。實際上,VIVE Pro Eye 在讀取呈現凝視方向時,能提高在注視點方向內的渲染品質,同時減少在外圍花費的資源,而使用者並未意識到非注視區域的顯示品質已經降低,但整體運算效能將因此而獲得大幅優化。

 

VIVE Pro Eye 今日正式於台灣、日本、澳洲及紐西蘭市場推出,台灣市場消費者可在台灣 VIVE.com 和全台 HTC 專賣店購買,產品建議售價為新台幣 53,000 元;即日起購買 VIVE 系列產品,將隨機附贈免費 6 個月 VIVEPORT Infinity 無限下載訂閱會籍(價值 2,514 元),讓消費者享受暢玩 VR 內容通通免費優惠。

 

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