別再掏空玩家!任天堂「瑪莉歐之父」籲:遊戲商獲利不能只靠課金
匯流新聞網/洪 雅筠
7 年前
匯流新聞網記者洪雅筠/綜合報導
對目前遊戲界的課金狀況,「瑪利歐之父」任天堂設計師宮本茂有話要說!據媒體報導,宮本茂在日前橫濱舉辦的CEDEC 2018活動中表示,其實並不認同許多遊戲業者經常標榜著免費下載,卻透過服務或道具向玩家課金,他認為,應讓遊戲合理收費,遊戲商也應該思考全新的營收模式。
宮本茂說,「我們相當幸運能擁有如此龐大的市場,我的想法是,如果我們能以合理的價格向更多人提供遊戲,將看到更大的利潤。」他呼籲,遊戲開發商應採固定收費的模式,不該一點一滴掏空玩家,才能維繫長期的業務。
宮本茂表示,雖然任天堂固定的收費模式不能說相當成功,但這將會是任天堂未來主要推展營收的方式,會直到玩家與產業都能接受,這樣每個人都可以在舒適的環境下開發遊戲,也能繼續推動我們的手遊業務。
綜觀近年來多款手遊的發展,可以發現課金既可以是手遊長久的經營模式,但也可能讓手遊玩家因此「棄坑」(指不再遊玩該遊戲),有些手遊令玩家心甘情願課了一單又一單,有些則引來負面評論。
宮本茂指出,現行遊戲收費的方式並非不好,只是不能過度藉由課金、追加付費的方式來讓使用者繼續玩下去,否則玩家很快便會麻木,這也將讓一款花費長時間製作的遊戲,在短時間內熱度急速消減,對遊戲生態造成傷害。
消息來源:variety
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