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台韓VR產業合作記者會 暨VR產業自律示範展示

大成報/ 2018.07.20 19:10
【大成報記者吉雄世╱高雄報導】根據國際IDC (Internet Data Center) 權威機構報導,VR/AR未來五年的複合成長率為45%以上,預計2021年全球市場金額可達200億美元,高盛銀行研究更指出2025年VR軟、硬體產值將達800億美元。政府於前瞻計畫中,也將VR/AR行業列為政府積極推動的產業。為利國內推動實境體感產業,經濟部特頒佈試辦機制,給予實境體感應用場域及設備自107年3月1日起至108年2月28日一年期之緩衝自律期間,同時加強產業輔導,積極為臺灣體感產業找到出口。
威達娛樂以成為加盟平台開發商為努力方向,除了自己開發符合市場需求的軟體外,更積極扮演橋樑角色,將台灣優秀軟體業者研發產品透過威達通路帶向全球,同時也將全球優秀軟體,帶進台灣以饗玩家。目前威達娛樂亞洲加盟店已含蓋中、日、韓、菲等地區,簽約加盟店已有245家,現在威達娛樂除了協助國內軟體廠商將其VR產品透過威達通路平台打入國際市場外,也將中小型加盟商店的經驗輸出到韓國。此外本次與韓國最大的VR營運商ETRIBE 合作,將在台灣開設兩家500坪以上的大型VR體驗館,除了提供玩家體驗國外優秀軟體外,更能協助台灣本土的遊戲設計業者深耕其實力。
威達娛樂之使命乃藉由最新VR科技提供消費者獨一無二、身歷其境與令人激賞之數位娛樂體驗。威達娛樂之願景是成為全球擁有最多VR 加盟店數量之多元數位娛樂平台。過去在手遊,電競國際市場蓬勃發展之時,台灣都沒搭上列車,此次由經濟部領頭羊,攜手威達娛樂,相信未來絕對可在新興兆值產業之國際市場佔得一席之地。
此外,為提供國人優質娛樂活動,威達積極配合政府措施,落實數位遊戲產業自律推動機制,強化遊戲內容分級與場域安全,提供青少年安心健康之娛樂環境。未來旗下場域將全面持續配合政策指導自主管理,不僅作為首個通過政策指導自主管理之場域,更成為營運商參考之示範場域。
除了現有的遊戲市場外,威達娛樂亦大量培養國內研發團隊,打造本身的研發艦隊,藉由3D unity及unreal 二款引擎,也希望將AR、VR的應用,擴展到教育等專業開發市場,期為我國VR/AR軟體應用市場盡一份心力。

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