電競納入全大運 熱身賽僑光開打 大型「電競行動車」首度進駐校園

大成報/
8 年前
【大成報記者蕭宇廷/臺中報導】根據全球最大遊戲影音串流平台 Twitch 統計,臺灣電競人口約有 700 萬人,觀看流量在全球排名第 5。去年年底立法院三讀通過《運動產業發展條例》修正條文,電子競技正式被納入運動產業,今年全國大專校院運動會更首次新增電競為比賽項目。而臺灣國際電子競技運動協會(Taiwan International eSports Association, TIeSA)是全國最大的電競推廣協會之一,為慶祝全大運這重要的里程碑,將舉辦為期半個月的巡迴熱身活動。僑光科技大學也與 TIeSA 合作,開創臺灣電競先例,讓大型「電競行動車」進駐校園。

僑光科大 3 月 14、15 日特別以電競行動車為舞台,舉辦《傳說對決》賽事,預計開放 32 支隊伍參加,可於報名網站 (https://ppt.cc/fUEfxx) 或現場報名。而《傳說對決》為時下最熱門的手機遊戲,全球註冊玩家超過 2 億人,臺灣職業選手年薪更是突破百萬。僑光科大期望給予學生選手更多賽事機會,讓校園成為邁入職業隊的前哨站。

賽事中,僑光科大也安排電競專班的學生擔任工作人員,因為電競產業除了選手,仍需要企劃、行銷、製播、資訊等多方人才;僑光希望透過多元的課程與實習,讓學生及早培養相關能力。也因有如此良好的學習環境,使得電競專班名額相當搶手。

僑光科大學董事長陳伯濤表示,做為中部唯一一個大學巡迴站,僑光廣邀周邊高中職共同參與熱身賽,希望民眾能重新認識電競產業,破除玩遊戲就是不務正業的負面印象。校方認為,與其讓學生與家長對立,不如把電競加入正規的教育體系,學生訓練後具備專業技能、得以與產業接軌,使在有興趣的領域發揮所長。

而電競行動車之後將繼續巡迴至臺中大甲鎮瀾宮、桃園萬能科技大學、廣豐新天地,以及臺北三創生活園區。過程中, TIeSA 也安排豐富的活動,如實體賽事、電競戰隊表演賽和體驗活動,期與學生、群眾近距離接觸,大力推廣電子競技。

AI革命進行式
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