年輕小朋友一定不知道,當年《野蠻遊戲》是多麼震撼的電影,一種類似大富翁的紙上遊戲,擲出骰子後卻不知道會引發什麼可怕的事情,還要冒著生命危險把遊戲玩完,簡直是早在1995年就有虛擬實境的概念了,那可是個還沒有神奇寶貝和遊戲王紙牌的時代啊!
這麼經典的電影沒有被好萊塢摧殘拍出多部續集,實在讓人頗為驚訝,最多就是2005年曾出現外太空版本的《迷走星球》(臭臉暮光女在裡面有頗青澀的演出),所以當知道「正宗」續集《野蠻遊戲:瘋狂叢林》將要上映,心臟簡直要跳出來!或許續集無法超越當年,還是要進場好好享受,這可是童年的回憶!
果不其然,有一個經典擋在前面,從桌遊變成電動的野蠻遊戲,還是無法超越自己,但不代表《野蠻遊戲:瘋狂叢林》不好看,巨石強森發揮天生就有笑匠性格,很爆笑地演出骨子裡是害羞宅男的角色;傑克布萊克更是巧妙地把性感女學生的細節掌握地非常到位。電影笑點不斷,加上故事情節扣緊20年前流行電玩的模式,對經歷過那個年代的觀眾來說,應該都能會心一笑,依然是一部適合跨年連假享受歡笑的好電影。
《野蠻遊戲:瘋狂叢林》是1995年《野蠻遊戲》的續集,4個留校察看的青少年無意間發現一款電玩,打開後卻被帶進電玩世界中,每個人還變成與自己原本完全不同外型的角色。為了回到真實世界,眾人必須努力生存下去,達成遊戲賦予的任務,否則就會永遠困在遊戲中。
老規矩,好看的電影就先說缺點。當「野蠻遊戲」的設定從桌遊變成電玩後,就注定了故事的先天不良,桌遊的特性是每次擲出骰子,都會發生不可思議的意外。在無預警的情況下,當年的主角們經歷了動物大遷徙、殘暴的動物獵人、可怕的肉食動物進攻…等怪事,刺激與緊張程度破表;但電玩呢?一票人被吸進電玩世界後,雖然多了電玩世界的優缺點設計,每個人還都有3條命,但相對地就不再這麼不可預測了。
再來,既然故事讓主角們進入了電玩世界,那麼對電玩迷來說,電玩世界應該要有的打怪升級、賺錢買寶,這部電影裡通通沒出現,只有不同角色的不同設計,然後大家利用各自的能力過關。在「看見你真正的模樣」這個主軸下,導演根本就只是一洗而過,主角們的心靈成長不到位,關卡與關卡間的連結性又不夠強,導致即使大家身處電玩世界,卻缺乏過關斬將的感覺。
只是當想到故事描述這遊戲是20年前的任天堂卡匣時,突然又釋懷了。老電玩迷一定知道,當年這種電視遊樂器的RPG遊戲就大概這麼陽春,有時候隨隨便便就過關了,有時候卻不知道為什麼卡關,相關設定也都莫名其妙。當時的這種遊戲帶給玩家的,是一種「幻想」的美好,建構出一個充滿遐想的世界,然後帶著玩家在這個世界裡悠遊,即使劇情其實很「芭樂」。
《野蠻遊戲:瘋狂叢林》這一點就做的非常好,帶著玩家進到一個神祕的叢林世界,有著各種具有特色的人物,好像真得可以在這個世界裡生活下去,這種感覺是非常讓人興奮的,加上每個人不同的專長與弱點,交互扶持不斷往破關的方向走,雖然沒有首集這麼刺激,但也讓人感覺趣味性十足。
加上角色設定太好笑,男人味十足的主角其實是個害羞宅男,肌肉棒子卻變成滿嘴幹話的小跟班,自負聰明卻無法與人交際的宅女成為火辣女打仔,冶豔女學生卻變成中年發福的大叔。尤其是巨石強森把角色的彆扭詮釋地相當到位,傑克布萊克更完全化身女扮男裝的小騷貨,電影處處都是笑點。
整體來說,柿子願意給《野蠻遊戲:瘋狂叢林》象徵「不看可惜」的4顆柿子,對看過前作的老影迷來說,這部電影雖然不夠完美,卻成功讓大家持續幻想「野蠻遊戲」的趣味;對新觀眾來說,難得有一部電影擺明了就是「打電動」,題材也算是頗新鮮,正好適合在跨年連假一起同歡,很精彩的片子!
酸柿子點評:細查才發現,原來中途小屋就是當年羅賓威廉斯飾演的Alan蓋的,天啊…一瞬間又懷念起這位演員,感謝當年帶給我們這麼多的歡樂啊…。
影評等級:(0顆柿子~5顆柿子)
0顆柿子:影史奇觀;0.5顆柿子:不值一提;1顆柿子:絕對傻眼
1.5顆柿子:眉頭深鎖;2顆柿子:一陣尷尬;2.5顆柿子:尚未成熟
3顆柿子:可有可無;3.5顆柿子:瑕不掩瑜;4顆柿子:不看可惜
4.5顆柿子:強力推薦;5顆柿子:影壇經典
作者介紹:電影部落客「Mr.柿子」,從大學時代開始迷上電影,過著沒有電影活不下去的生活,曾經有一天趕過6場電影的瘋狂紀錄,誓言為每部看過的電影,寫一篇評述,至今已破千篇文章。
《本專欄固定每週四刊出》