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第二屆「明日生活。萬物智聯」BeingLife創作大賽鼓勵未來幼苗展現對科技創新的才能!

大成報/ 2017.10.22 18:40
(台北訊)科技日新月異,物聯網革命性的變革,推動科技產業的典範轉移加速了。宏碁基金會為了激發年輕學子對物聯網的無限創意,繼去年與國立臺灣科學教育館合作舉辦第一屆「明日生活,萬物智聯」創作大賽後,今年再度攜手BeingLife創作大賽,鼓勵未來幼苗展現對科技創新的才能。

自2004年起已連續舉辦12屆的宏碁基金會數位創作獎,於2016年已轉型為第一屆「明日生活。萬物智聯」BeingLife創作大賽,希望推廣運用智聯網 (Internet of Beings, IoB)以使用者為中心的整合概念,宏碁基金會董事長施振榮在記者會上提到:數位科技日新月異,顛覆過去訊息傳遞的途徑,這一代的年輕人正屬於數位時代的原住民,會有很多看不見的機器人環繞在我們身邊,成為我們的助手,要與它們溝通必須透過雲端,例如車子裡增加很多感測器、照相機、雷達…等功能,將取代現有的自駕車!這些看得見的未來情境,結合雲端技術、物聯網裝置與大數據分析等解決方案,提供更智慧化的便利生活,鼓勵學生站在雲端上,運用程式設計,化身為生活觀察家、發明家,逐步實現想法,以身體力行的方式完成「教科書沒教的事」。

施振榮認為,智聯網與智源台灣的「智」,不僅僅是指高科技,更包括來自各行各業的智慧及多元文化。讓兩者融合,方可催生智源台灣。面對來自全球各式各樣科技創新,紛紛急起直追,為了讓台灣不要原地踏步,打造相互整合的競合平台,從年輕人著手,是刻不容緩的任務。施董事長也特別期許:與其強調萬物互聯的「物聯網」(Internet of Things,IoT),不如更應重視萬物智聯的「智聯網」(Internet of Beings,IoB),因為所謂「A(人工智慧)-B(大數據)-C(雲端)-D(設備)」其中的關鍵就是程式設計,台灣在硬體範疇已是世界第一,而在未來的物聯世界裡更是扮演重要角色,如加入這群數位世代的年輕人,在雲端為人類創造更多附加價值的智慧,形成「智聯台灣」,將為世界做出更積極的貢獻。

國立台灣科學教育館陳雪玉館長也呼應:在2017 年人工智慧(A.I.元年),萬物智聯的世界裡,雲端技術、數學演算、程式撰寫等解決問題的能力,都將是學校教育特別要重視的課目,走在科技教育推廣前端的宏基基金會,也特別在科教館現場,開設程式設計雲教授體驗,從大眾熟悉的生活應用主題中,讓來館的親子學寫程式親子共學,培養與電腦溝通的概念。

第二屆「明日生活,萬物智聯」創作大賽自10月21日開始徵件,至12月24日止,全國各公私立國、高中職生,皆可以個人或團體(2~5人)的名義參賽,創作大賽總獎金為近新台幣80萬元,國中組與高中組將有高達六十餘組的獎項可競相角逐,今年第二屆創作大除了計畫書與影片類別外,增設實作創作組,鼓勵學子從發想創意提升至動手實際應用的成品階段。比賽已在10月21日正式起跑,更多詳情請上第二屆BeingLife創作大賽官網:https://beinglife.acerfoundation.org.tw/home.html。
圖說一:宏碁基金會董事長施振榮(左)、國立台灣科學教育館陳雪玉館長(右)出席雲教授徵件開始啟動儀式。
圖說二:當傳統遇上科技-武松打虎之IoB篇。
圖說三:施振榮關心學生程式設計的學習過程。

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